Fin da partida: switchmatrix gaña!
Fai clic no nome dun/ha xogador/a na folla de puntuación para revisar a puntuación final
switchmatrix obtén 0 puntos por cartas metidas debaixo dos paxaros
switchmatrix obtén 4 puntos por fichas de comida almacenadas
switchmatrix obtén 25 puntos por ovos en aves
switchmatrix obtén 18 puntos por obxectivos de final de rolda
Creador de niños de madeira: switchmatrix ten 3 aves, puntuando 0
Fotógrafo: switchmatrix ten 8 aves, puntuando 6
switchmatrix obtén 34 puntos por aves
Moecck obtén 0 puntos por cartas metidas debaixo dos paxaros
Moecck obtén 4 puntos por fichas de comida almacenadas
Moecck obtén 8 puntos por ovos en aves
Moecck obtén 12 puntos por obxectivos de final de rolda
Gardamontes: Moecck ten 3 aves, puntuando 4
Especialista en omnívoros: Moecck ten 3 aves, puntuando 6
Comedeiro para aves: Moecck ten 2 aves, puntuando 0
Moecck obtén 37 puntos por aves
Moecck está na 2 posición con 8, gañando 4 puntos
switchmatrix está na 1 posición con 12, gañando 7 puntos
Os cubos de acción devólvense á reserva de cada xogador/a
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Sauveiro do Mississippi: Ningún dos dados lanzados é igual
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
12:21 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
Iraúna mulata pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
12:02 PM
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
11:45 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
switchmatrix almacena no
Picapau de cabeza vermella switchmatrix decide non utilizar a habilidade do Azulexo índigo
switchmatrix pon 4 ovos, descartando
switchmatrix coloca un cubo de acción no Pradaría
11:37 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Sauveiro do Mississippi: Ningún dos dados lanzados é igual
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
11:15 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
Iraúna mulata pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
10:56 AM
Moecck pon 3 ovos, descartando
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
10:45 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Bosque e remata a súa quenda
Mariquiña pintada:
switchmatrix ontén alimento do suministro
switchmatrix almacena no
Gaio azul switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix tira todos os dados do comedeiro de aves
Picapau de barriga amarela:
switchmatrix ontén alimento do suministro
switchmatrix colle comida do comedeiro
switchmatrix coloca un cubo de acción no Bosque
10:43 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck xoga
Gaivota de Delaware en Zona húmida, pagando
Moecck coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
09:57 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Picapau de cabeza vermella: non hai Semente no comedeiro
Azulexo índigo:
switchmatrix colle alimento do comedeiro
switchmatrix pon 4 ovos, descartando
switchmatrix coloca un cubo de acción no Pradaría
09:55 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Sauveiro do Mississippi: Ningún dos dados lanzados é igual
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
Moecck pode desfacer ata este momento
Iraúna mulata pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
09:54 AM
Moecck pon 3 ovos, descartando
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
09:41 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Picapau de cabeza vermella: non hai Semente no comedeiro
Azulexo índigo:
switchmatrix colle alimento do comedeiro
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix tira todos os dados do comedeiro de aves
switchmatrix pon 4 ovos, descartando
switchmatrix coloca un cubo de acción no Pradaría
09:40 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
Moecck decide non utilizar a habilidade do Corvo pescador
09:38 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck almacena no
Escribenta das neves Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
Moecck decide non seguir roubando cartas de ave
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck rouba 1 cartas de ave da baralla
Moecck rouba un Gaivota de Delaware da bandexa
Moecck coloca un cubo de acción no Zona húmida
09:37 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
Picapeixe xigante norteamericano:
Moecck ontén alimento do suministro
switchmatrix descarta unha das cartas de bonificación que acaba de roubar
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix rouba 2 cartas de bonificación da baralla
09:11 AM
switchmatrix xoga
Zurrasca elegante en Zona húmida, pagando
switchmatrix coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Rolda 4: switchmatrix agora é o/a primeiro/a xogador/a
As aves na bandexa de aves son descartadas
Moecck está na 2 posición con 7, gañando 3 puntos
switchmatrix está na 1 posición con 8, gañando 6 puntos
Os cubos de acción devólvense á reserva de cada xogador/a
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Bosque e remata a súa quenda
Mariquiña pintada:
switchmatrix ontén alimento do suministro
switchmatrix almacena no
Gaio azul Picapau de barriga amarela:
switchmatrix ontén alimento do suministro
switchmatrix colle comida do comedeiro
switchmatrix coloca un cubo de acción no Bosque
09:10 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
08:59 AM
Moecck xoga
Escribenta das neves en Zona húmida, pagando
Moecck coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
08:58 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
08:04 AM
switchmatrix xoga
Picapau de barriga amarela en Bosque, pagando
switchmatrix coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
08:03 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Bosque e remata a súa quenda
Bicudo tricolor:
Moecck colle alimento do comedeiro
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck tira todos os dados do comedeiro de aves
Moecck colle comida do comedeiro
Moecck coloca un cubo de acción no Bosque
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck cancela o seu movemento
07:37 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Picapau de cabeza vermella: switchmatrix colle Semente do comedeiro
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix tira todos os dados do comedeiro de aves
Azulexo índigo:
switchmatrix colle alimento do comedeiro
switchmatrix coloca un cubo de acción no Pradaría
07:30 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
Moecck decide non utilizar a habilidade do Corvo pescador
Moecck rouba un Picapau de ventre vermello da bandexa
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck rouba 1 cartas de ave da baralla
Moecck coloca un cubo de acción no Zona húmida
06:50 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
Bico de tesoira americano: Ningún dos dados lanzados é igual
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix lanza dados mais non no comedeiro
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix rouba 1 cartas de ave da baralla
06:15 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix rouba 1 cartas de ave da baralla
switchmatrix coloca un cubo de acción no Zona húmida
06:14 AM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck xoga
Picapeixe xigante norteamericano en Zona húmida, pagando
Moecck coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
3/18/2025 03:13 AM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix xoga
Iraúna mulata en Pradaría, pagando
switchmatrix coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
09:50 PM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
09:00 PM
Moecck descarta unha das cartas de bonificación que acaba de roubar
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck rouba 2 cartas de bonificación da baralla
Moecck xoga
Pintarroxo de Cassin en Bosque, pagando
Moecck coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
08:59 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix xoga
Bico de tesoira americano en Zona húmida, pagando
switchmatrix coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
08:57 PM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Bosque e remata a súa quenda
Bicudo tricolor:
Moecck colle alimento do comedeiro
Moecck colle comida do comedeiro
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck tira todos os dados do comedeiro de aves
Moecck coloca un cubo de acción no Bosque
Moecck pode desfacer ata este momento
Rolda 3: Moecck agora é o/a primeiro/a xogador/a
As aves na bandexa de aves son descartadas
Moecck, switchmatrix empata na posición 1 con 4; cadaquén obtén ( 5+ 2)/2 = 3 puntos
Os cubos de acción devólvense á reserva de cada xogador/a
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck almacena no
Sauveiro do Mississippi Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
Moecck pode desfacer ata este momento
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
08:56 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
switchmatrix almacena no
Picapau de cabeza vermella Azulexo índigo:
switchmatrix colle alimento do comedeiro
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix tira todos os dados do comedeiro de aves
switchmatrix coloca un cubo de acción no Pradaría
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Sauveiro do Mississippi: Ningún dos dados lanzados é igual
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
Moecck pode desfacer ata este momento
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
08:55 PM
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
switchmatrix rouba un Iraúna mulata da bandexa
switchmatrix elimina ovo de Azulexo índigo para sacar outro paxaro
08:48 PM
switchmatrix rouba un Bico de tesoira americano da bandexa
switchmatrix coloca un cubo de acción no Zona húmida
08:47 PM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
Corvo pescador:
Moecck ontén alimento do suministro
Corvo pescador: Moecck retira un ovo de Avelaiona pintada
Moecck decide non seguir roubando cartas de ave
Moecck rouba un Picapeixe xigante norteamericano da bandexa
Moecck coloca un cubo de acción no Zona húmida
07:30 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix move o cubo de acción ao comezo de Bosque e remata a súa quenda
Mariquiña pintada:
switchmatrix ontén alimento do suministro
Gaio azul: switchmatrix colle Semente do comedeiro
switchmatrix colle comida do comedeiro
switchmatrix coloca un cubo de acción no Bosque
switchmatrix pode desfacer ata este momento
switchmatrix cancela o seu movemento
07:26 PM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Pradaría e remata a súa quenda
Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck almacena no
Sauveiro do Mississippi Moecck pode desfacer ata este momento
Moecck lanza dados mais non no comedeiro
07:16 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
Ollodourado islandés pon un ovo na reserva natural de switchmatrix
06:58 PM
Moecck coloca un cubo de acción no Pradaría
06:13 PM
Moecck pode desfacer ata este momento
switchmatrix xoga
Ollodourado islandés en Zona húmida, pagando
switchmatrix coloca un cubo de acción debaixo de Xogar unha ave
05:42 PM
switchmatrix pode desfacer ata este momento
Moecck move o cubo de acción ao comezo de Zona húmida e remata a súa quenda
Corvo pescador:
Moecck ontén alimento do suministro
Corvo pescador: Moecck retira un ovo de Bicudo tricolor
3/17/2025 05:28 PM
Sabías que...?
Atopaches un erro? Por favor, informa no sistema de informe de erros da BGA, incluíndo unha descrición e, se é posible, unha captura de pantalla. Grazas.