Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, the latest tile-placement puzzle to splash onto Board Game Arena, is here to dazzle your mind and your canvas.
At first glance, this title may look like a simple, beautiful little game. But oh, how deceiving appearances can be. What starts as a peaceful foray into the world of brushstrokes and blotches quickly becomes a full-blown strategic obsession. Don’t say we didn’t warn you.
Paint, Plan, and Pot Ink
You begin your masterpiece by picking up colorful tiles from a central circular market (yes, there’s a bit of rondel magic going on). Each tile is a splash of potential, a burst of color waiting to find its place in your ever-growing painting. But you are not just going for aesthetics here. You are building color "routes" - flowing rivers of ink- trying to connect hues and reach numbered spots that let you drop your precious ink pots.
Sounds simple? Here’s the twist: you have only got a specific pair of colors to work with, and only half of your ink pots are available to start. Some pots go down lid-up, some lid-down, based on whether you landed on a blank or numbered space. Why does this matter? Because only the right-side-up pots can be manipulated later using powerful bonus actions. And trust us, you will need those.
Every tile you place feels like a brushstroke in a grand composition. Every pot you place is a step closer to completion or a well-laid trap if you are not careful.
Oh, and about that lovely circular market? Every time you complete a loop, you are forced to pick up blocking tiles that clog your perfect palette and start covering up valuable scoring spots. Timing, pacing, and planning ahead are all essential if you want your masterpiece to shine.
Easy to learn, hard to master, and endlessly replayable. Whether you are in it for the aesthetics or the cutthroat color-claiming competition, INK has something for you.
Ready to control the chaos and create something truly breathtaking? Dive into the tutorial, or click the link to the game page below to join a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
No games without a publisher, and it is all thanks to the team from Final Score Games - and the game designer Kasper Lapp, that you can enjoy this game right now from your own device.
Let's also salute the huge work done for developing and polishing another very nice adaptation by thoun.
But wait, there's more!
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
Join them to play INK live on our platform, and you may get a chance to win a copy of the game!
Time to Make a Mess—A Beautiful One
That's your Wednesday Release Title,
Enjoy it, and see you around next week for more exciting games!
Until then, as always... Take care and play fair!
TINTA: Libera o artista que levas dentro... Estratexicamente.
Benvido a un mundo onde a arte se atopa coa táctica e a cor flúe coma un río! INK, o último crebacabezas de colocación de fichas que chegou a ** Board Game Arena **, está aquí para deslumbrar a túa mente e o teu lenzo.
Á primeira vista, este título pode parecer un xogo sinxelo e fermoso. Pero, oh, como enganan as aparencias. O que comeza como unha pacífica incursión no mundo das pinceladas e as manchas convértese rapidamente nunha auténtica obsesión estratéxica. Non digades que non vos avisamos.
Pintura, plano e tinta para botes
Comezas a túa obra mestra collendo azulexos de cores dun mercado circular central (si, hai un pouco de maxia rondel). Cada azulexo é un toque de potencial, un estalido de cor á espera de atopar o seu lugar na túa pintura en constante crecemento. Pero aquí non só buscas a estética. Estás a construír "rutas" de cores (ríos de tinta que flúen) intentando conectar tons e chegar a puntos numerados que che permitan deixar caer os teus preciosos tinteiros.
Parece sinxelo? O truco é o seguinte: só tes un par de cores específicas coas que traballar e só tes a metade dos teus tinteros dispoñibles para comezar. Algúns tinteros caen coa tapa cara arriba, outros coa tapa cara abaixo, dependendo de se chegaches a un espazo en branco ou numerado. Por que importa isto? Porque só os tinteros coa cara arriba do dereito pódense manipular máis tarde usando poderosas accións adicionais. E créenos, precisarás deles.
Cada tesela que colocas parécese a unha pincelada nunha gran composición. Cada maceta que colocas é un paso máis preto da finalización ou unha trampa ben posta se non tes coidado.
Ah, e que tal ese fermoso mercado circular? Cada vez que completas un circuíto, estás obrigado a coller fichas bloqueantes que obstruen a túa paleta perfecta e comezan a tapar valiosos puntos de puntuación. O tempo, o ritmo e a planificación con antelación son esenciais se queres que a túa obra mestra brille.
Fácil de aprender, difícil de dominar e repetible sen fin. Tanto se che interesa a estética como a competencia despiadada pola cor, INK ten algo para ti.
Preparado/a para controlar o caos e crear algo realmente abraiante? Mergúllate no tutorial ou fai clic na ligazón á páxina do xogo a continuación para unirte a unha partida:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
Non hai xogos sen editor, e todo grazas ao equipo de Final Score Games e ao deseñador do xogo Kasper Lapp podes gozar deste xogo agora mesmo desde o teu propio dispositivo.
Saudemos tamén o enorme traballo realizado para desenvolver e puír outra adaptación moi bonita de thoun.
** Pero agarda, hai máis! **
O 3 de xullo, de 19:00 a 22:00 CEST, Kasper (o deseñador do xogo), Martin e Chris (de Final Score) comezarán partidas en TEMPO REAL en BGA! Únete a eles para xogar a INK en directo na nosa plataforma e poderás ter a oportunidade de gañar unha copia do xogo!
Hora de facer un desastre, un desastre fermoso
Ese é o título do teu lanzamento do mércores.
Disfrútao e vémonos a semana que vén para máis xogos emocionantes!
Ata entón, coma sempre... Coidádevos e xogade limpo!
