1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Benvido (de novo) á selva!
1999, Premio Spiel Des Jahres. Tikal non só conseguiu a nominación, senón tamén o moi cobizado premio. E por unha boa razón!
25 anos despois, aínda podes descubrilo nas súas últimas actualizacións de deseño e gráficos.
Pero que é?
Tikal é un xogo de exploración dentro das selvas centroamericanas en busca de templos perdidos e os tesouros que hai dentro. Os xogadores envían o seu equipo de exploradores á selva, expoñendo cada vez máis do terreo. Ao longo do camiño, atoparás templos que requiren máis descubrimentos e ofrecen máis tesouros. Os xogadores tentan gañar puntos por ocupar templos e aferrarse ao tesouro.
Tikal sobreviviu máis tempo que a maioría dos membros do meu grupo de xogos, probablemente porque combina un pouco de "toma iso" e "interacción do xogador do euro" dunha forma deliciosa.
Hai moita estratexia implicada na forma de indicarlles aos demais xogadores se vai loitar ou non para conseguir puntos nun templo fronte ao desinterese de farolear para que outros xogadores melloren o templo e poidas entrar en picado.
Este xogo mantívose moi ben ao longo de vinte anos, e esperamos que todos o desfruten durante os próximos vinte.
Podes xogar de 2 a 4 xogadores en preto dunha hora no modo en tempo real, podes [ aprender as regras en poucos minutos coa axuda do incrible tutorial incluído de Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , ou simplemente premendo na seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Celebremos o incrible traballo realizado por Sir Heo para desenvolver este xogo para a nosa plataforma, todo coa axuda combinada do editor Super Meeple e dos deseñadores do xogo: *Michael Kiesling e Wolfgang Kramer *.
Isto é todo para o tempo de lanzamento deste mércores!
Indícanos se che gustaron os últimos lanzamentos tanto coma nós.
Virán máis sorpresas, pero ata entón...
Coidado e xoga limpo!