Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Constrúe as túas barallas e loita neste TCG dende XAPÓN!
Battle Spirits Saga é un xogo de cartas coleccionables profundamente estratéxico xogado con cartas e núcleos. (TCG significa TRADING CARD GAME) Non te preocupes, todo está incluído. ;)
Usa tres tipos de cartas para crear o teu mazo.
Os núcleos son a esencia do sistema de xogo único de Battle Spirits Saga.
Como fas uso dos teus núcleos limitados durante un xogo determina o fluxo da batalla, o que leva a infinitas posibilidades!
Games of Battle Spirits Saga gáñase de dúas formas.
O primeiro é reducir a vida total do teu opoñente a cero atacándoo cos teus Espíritos.
Ao golpear ao teu opoñente con Espíritos, reduces os seus núcleos de vida polo número total de símbolos na esquina inferior dereita das túas criaturas atacantes: por exemplo, se golpeas con dúas criaturas cun símbolo cada unha, o teu opoñente perderá dous núcleos de vida.
A segunda forma será unha coñecida para a maioría dos xogadores do TCG, coñecida como "decking out". Se vas ao teu paso de inicio sen que queden cartas no teu mazo, perderás inmediatamente a partida independentemente de cantos núcleos de vida che quedaban.
Por suposto, hai outros resultados potenciais, como que ambos xogadores gañan ao mesmo tempo (o que resulta nun empate) ou un xogador cede o xogo e perde como resultado.
Cada quenda divídese en sete pasos:
Paso de inicio: Este paso consiste máis en comprobar o estado do taboleiro. Calquera efecto que diga que ocorre no paso Inicio resólvese e o xogador activo debe comprobar se aínda ten cartas no seu mazo. Se non o fan, perderán inmediatamente o xogo.
Paso principal: O xogador activo pon un núcleo do seu Baleiro na súa Reserva. Tamén se resolven todos os efectos que se desencadeen agora. O primeiro xogador non ten un paso básico na súa primeira quenda.
Draw Step: Este paso é bastante sinxelo: o xogador activo saca unha carta. Se algún efecto se activa agora, tamén se resolverá.
Paso de actualización: no paso de actualización, todas as tarxetas esgotadas actualmente (aquelas que xiran 90 graos) volven á súa posición normal. Os núcleos da túa área de lixo móvense de novo á túa Reserva e resólvese calquera efecto provocado por este paso.
Paso principal: Este é o punto máis cedo da quenda onde podes xogar ás cartas. No paso principal, podes xogar ás cartas Spirit, Nexus e Magic, subir de nivel ás cartas que xa están no campo, colocar cartas na túa área de explosión, activar habilidades nas cartas ou simplemente pasar ao seguinte paso.
Paso de ataque: É cando ocorre o combate e o xogador activo pode decidir con que espíritos ataca, mentres que o defensor pode escoller os seus bloqueadores. Ademais do combate, este paso tamén inclúe dúas fiestras Flash onde se poden xogar cartas con habilidades flash.
End Step: No End Step, resólvese calquera efecto que se desencadee especificamente durante o paso final, ou que dure ata o final da quenda. Despois diso, a quenda remata e o seguinte xogador comeza de novo no paso de inicio.
Este é un xogo bastante grande e xenial e un dos primeiros do xénero en chegar ao Board Game Arena!
Listo para construír a túa baralla e loitar? Fai clic na seguinte ligazón para descubrir máis sobre el e únete a unha táboa directamente desde o teu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Para personalizar o teu mazo, DEBERÍAS comezar un xogo SOLO para poder crealo antes dunha partida de 2 xogadores.
Gustaríanos agradecer a todos os implicados nesta adaptación, e especialmente a BANDAI Co., Ltd. pola súa autorización e confianza para levar o seu xogo á nosa plataforma.
Obviamente, cando hai un xogo en #BGA, hai polo menos un desenvolvedor detrás, e este tróuxoche LeSteffen. Agradecemos tamén a Michael Elliot e Mitsuhiro Nakazawa, os deseñadores do xogo, o seu traballo realizado neste título.
Isto é todo para este WRT (Wednesday Release Time)!
Nun esforzo por ofrecerche varios xogos e jugabilidades, todos estamos moi felices de compartirche este único.
Vémonos nuns días!
Ata entón... coidate e xoga limpo! (sempre ;))
