In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
ERA DA CIVILIZACIÓN: Cando a evolución golpea!
Na Era da Civilización, debes conducir ao teu pobo cara ao seu glorioso futuro.
Analiza as características de cada época á que te enfrontas, fai a mellor opción para o desenvolvemento do teu reino e convértete en varias civilizacións famosas da nosa fascinante historia.
Ao pasar polo ascenso e caída dos imperios, por fin xurdirá unha civilización única.
Age of Civilization é un xogo de civilización de peto.
Ao longo dun xogo, cada xogador leva ata tres civilizacións históricas para formar unha combinación única de habilidades.
Os xogadores constrúen marabillas, investigan tecnoloxía, desenvolven cultura, conquistan a gloria ou mesmo explotan o seu pobo.
Só o xogador que xestiona sabiamente os seus traballadores e riqueza pode acadar a maior civilización.
Visión xeral do xogo
O xogo xógase con 6 roldas.
Na 1a rolda, cada xogador escolle unha carta de civilización no mercado e gaña un número de fichas de traballador segundo o valor de poboación indicado na tarxeta de civilización.
Os xogadores poden asignar traballadores a espazos de acción na rexión pública.
Normalmente hai 5-6 accións para que cada xogador elixa e estas accións cambian entre roldas.
Ao asignar traballadores, os xogadores realizan os efectos das accións como gañar moedas ou pagar moedas por tecnoloxías, marabillas ou puntos de vitoria, etc.
Ao final da quenda dun xogador, os traballadores poden volver ao xogador ou desaparecer segundo o tipo de acción no que estaba a traballar.
Nas roldas posteriores, os xogadores PODEN escoller outra carta de civilización para substituír a anterior.
Nese caso, restableces o número dos teus traballadores ao valor de poboación indicado na nova tarxeta de civilización e perdes a habilidade principal da túa civilización anterior, pero as habilidades legadas de todas as túas civilizacións duran para sempre.
En cada xogo, un xogador só pode escoller tres cartas de civilización en total, polo que decidir cando crear unha nova civilización e que combinacións de civilizacións escoller é unha gran decisión estratéxica dos xogadores.
Cando remata a 6a rolda, o xogador con máis puntos de vitoria é o gañador.
¿Convencido?
Proba aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Gustaríanos agradecer non só a Mistergos, que desenvolveu este xogo para Board Game Arena, senón tamén a Jeffrey CCH e ICE Makes publishing por dar a autorización para ter este xogo aquí.
E iso é todo por hoxe!
Ven o mércores, teremos máis para ti.
Pero iso é todo polo momento.
Coidado e xoga limpo!