Strategically position your "caballeros" in order to be the most influential of the "Influencers" and become the greatest of the Great of Spain in the 15th century in this award-winning game from 1995.
An oldie but a goodie!
In El Grande, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights in the form of colored meeples) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king pawn. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any caballeros you had stashed there into the region you had secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande (large meeple) and in the region containing the king.
This game won the "1996 Spiel des Jahres" and the "1996 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game" awards. And that is for a good reason: the game mechanisms are still solid today.
If you are fond of classic games the cards are in your favour, try this 2-5 player 60 minute game.
Still not convinced? Take a look at the game page (there is also a tutorial available for you to learn how to play) here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Thanks to the amazing work done by VanHlebar and Volker78, our developers, the game is perfectly playable from your computer. We would like to thank them for their amazing work.
Of course, nothing would have been possible without the help of the game designers, Wolfgang Kramer and Richard Ulrich, as well as the publisher, Hans Im Glück for their autorization to have the game on Board Game Arena. Our warmest thanks to them and their teams!
Note about the Veto card: *this card was specifically challenging to implement. On Board Game Arena, Veto can be used to cancel any Action card before it is activated. Some Actions can also be cancelled partially, but this is not possible for all Actions. Please note that you can also exclude Veto through an option when starting a game. *
That's all for today, folks!
Today's title is not a small game, so you will have time until next week to discover this gem, before the next release.
Have a good time, play fair and be kind to each others!
EL GRANDE: O bo Wolfgang Kramer en España...
Posiciona estratéxicamente os teus "caballeros" para ser o máis influente dos "Influencers" e converterse no máis grande dos Grandes de España do século XV neste xogo premiado de 1995.
Un vello pero un bo!
En El Grande, os xogadores asumen os papeis de Grandes na España medieval.
O poder do rei está a diminuír, e estes poderosos señores compiten polo control das distintas rexións.
Para iso, reclutas cabaleiros (cabaleiros en forma de meeples de cores) na túa corte e, posteriormente, trasládasos ao taboleiro para axudar a tomar o control das rexións.
Despois de cada terceira rolda, as rexións son puntuadas, e despois da novena rolda, o xogador con máis puntos é o gañador.
En cada unha das nove roldas, seleccionas unha das túas 13 tarxetas de poder para determinar a orde de quendas, así como o número de cabaleiros que podes mover das provincias (subministro xeral) ao teu xulgado (subministro persoal).
Despois, un turno consiste en seleccionar unha das cinco cartas de acción que permiten variacións nas regras e oportunidades de puntuación adicionais, ademais de determinar cantos cabaleiros se moverán da túa cancha a unha ou máis das rexións do taboleiro (ou ao castillo - a. torre secreta).
Normalmente, só podes colocar os teus cabaleiros en rexións adxacentes á que contén o peón rei.
A única regra dura e rápida en El Grande é que nada pode entrar ou saír da rexión do rei.
Unha das cinco cartas de acción que sempre están dispoñibles en cada rolda permíteche mover o rei a unha nova rexión.
As outras catro cartas de acción varían de rolda en rolda.
O obxectivo é ter maioría cabaleiro en tantas comarcas (e castelo) como sexa posible durante unha rolda puntuable.
Despois da puntuación do castillo, colocas os cabaleiros que tiñas alí escondidos na rexión que indicaras en segredo no marcador da túa comarca.
Despois, cada rexión puntuarase individualmente segundo unha táboa impresa nesa rexión.
Concédense bonos de dous puntos por ter maioría única na rexión que contén o teu Grande (meeple grande) e na rexión que contén o rei.
Este xogo gañou os premios "1996 Spiel des Jahres" e os premios "1996 Deutscher Spiele Preis ao mellor xogo para familias/adultos".
E iso é por unha boa razón: os mecanismos de xogo seguen sendo sólidos hoxe en día.
Se che gustan os xogos clásicos, as cartas están ao teu favor, proba este xogo de 60 minutos para 2-5 xogadores.
Aínda non estás convencido?
Bótalle un ollo á páxina do xogo (tamén hai un tutorial dispoñible para aprender a xogar) aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Grazas ao incrible traballo realizado por VanHlebar e Volker78, os nosos desenvolvedores, o xogo pódese xogar perfectamente desde o teu ordenador.
Queremos agradecerlles o seu fantástico traballo.
Por suposto, nada sería posible sen a axuda dos deseñadores do xogo, Wolfgang Kramer e Richard Ulrich, así como do editor, Hans Im Glück, pola súa autorización para ter o xogo no Board Game Arena.
O noso máis sincero agradecemento a eles e aos seus equipos!
Nota sobre a tarxeta Veto: esta tarxeta foi especialmente difícil de implementar.
En Board Game Arena, Veto pódese usar para cancelar calquera tarxeta de acción antes de que se active.
Algunhas accións tamén se poden cancelar parcialmente, pero isto non é posible para todas.
Ten en conta que tamén podes excluír Veto mediante unha opción ao iniciar un xogo.
Iso é todo por hoxe, xente!
O título de hoxe non é un xogo pequeno, polo que teredes tempo ata a próxima semana para descubrir esta xoia, antes do próximo lanzamento.
Pasade un bo rato, xogade ben e sexades amables uns cos outros!