Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labirinto: Segue a ser INCRÍBEL!
Volvamos un pouco atrás no tempo... Un pouco máis... Un pouco máis... Xa o tes, estamos a mediados dos oitenta. Estás a ver a Madonna na MTV, Maradona marca un gol coa infame "Hand of God" durante a Copa Mundial da FIFA, a túa roupa é toda vaqueira lavada con ácido, bloques de cor e hombreras demasiado grandes pero, o máis importante, cando a túa nai sae para a súa clase de aeróbic, tes amigos de visita para xogar unha partida ao Labirinto.
Volveron eses tempos! Quero dicir, ademais da moda, a MTV, o aeróbic ou o Mundial de México, Labyrinth chegou á BGA, 40 anos despois do seu lanzamento orixinal!
O xogo non precisa presentación para moitos de vós, pero para os que non o coñezan, o concepto é bastante sinxelo: corre polos tesouros nun labirinto móbil! Móveste polos camiños cambiantes do labirinto nunha carreira para recoller varios tesouros. Gaña quen recolla todos os seus tesouros primeiro e regrese ao seu espazo de orixe!
Sexamos sinceros, todos lembramos aquela sensación de "xogo de nenos", pero Labyrinth nunca se tratou só de tesouros. Tratábase dese momento no que estabas a unha volta da vitoria, listo para meter a túa peza no fondo, só para que o teu amigo sorrise, deslice unha revolta e demole o teu camiño. Ese cambio repentino nas paredes? Ese foi o momento no que un plan perfectamente trazado se converteu nunha loita total pola supervivencia. Unha especie de primeira lección de traizón táctica...
Catro décadas despois, o teu mundo volveuse máis grande, pero esa sensación non cambiou nada. Non estás só deslizando fichas; estás superando aos teus opoñentes, predicindo o seu seguinte movemento e intentando manterte tres pasos por diante dun labirinto que se nega a quedar quieto.
Entón, estás preparado para ver se aínda tes man firme e o ollo afiado para o labirinto? A ver quen é realmente o dono do labirinto esta vez.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
A nosa gratitude vai para o arquitecto orixinal Max J. Kobbert, o deseñador do xogo, e para Ravensburger, a editora, por permitirnos engadir este clásico á plataforma. E unha mención especial para Ábel Tibor Tóth, tamén coñecido como Doutor Neo Cortex, por navegar polo porto BGA e dar vida a este labirinto dixital.
Esta foi a túa publicación do luns.
É a túa quenda de entrar no Labirinto. Ten coidado e xoga limpo…
