The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Érase unha tarxeta
O camiño cara a Tír na nÓg, un mundo que existe xunto ao noso, onde ninguén envellece e non hai enfermidade, dor pola morte nin necesidades, está aberto unha vez máis. Os mellores contadores de historias celtas están a emprender o camiño cara ao lendario Outro Mundo. Polo camiño, coñecerán criaturas míticas, vivirán aventuras inesquecibles e volverán a casa con historias para entrelazar nunha saga épica. Ao final, só se lembrará a saga máis grande.
Xogado en 5 roldas, cada carta que xogas é un capítulo da túa lenda. Cada rolda está dividida en 3 fases. Comezas coa Fase de Viaxe, onde os teus Narradores parten nunha gran viaxe para chegar ao reino de Tír na nÓg, aventurándose a través da néboa e a brétema cara a unha terra de xuventude e promesas. Despois vén a Fase de Saga, onde os teus Narradores, despois de probar a Terra da Eterna Xuventude, regresan á casa para cantar cancións e contar historias das súas aventuras, rexistrándoas nunha gran Saga. Ao final dunha rolda, a Fase de Limpeza, descartas unha carta da túa man, deixándoche tantas cartas como roldas queden.
Tír na nÓg presenta un modo en solitario no que Balor, o xefe malvado dos Fomóire, ten a súa propia visión do seu legado. Recrutou os seus propios narradores para volver contar as historias consigo mesmo como heroe! Pero debes preservar a verdade do Outro Mundo...
Viaxa pola mitoloxía celta, reúne encontros lendarios e crea a saga que será lembrada para sempre.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Moitas grazas de corazón a Isaac Shalev e Jason Slingerland, os deseñadores do xogo, así como a Grand Gamers Guild, a editora, por permitir que este conto celta chegase á plataforma. E os bardos eloxiarán a andrelmlins pola adaptación á BGA.
Esta foi a túa publicación do mércores.
Algunhas historias merecen converterse en lendas. Coidate e xoga limpo…
