The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
O Rei Anano: Sete acordos para gobernalos a todos
O Rei Anano, o que ten a barba máis longa, desafiou a humanos e trasnos a un torneo. O teu obxectivo: superar os teus rivais en sete encontros e gañar a coroa, mesmo se a túa barba aínda non é o suficientemente longa.
Atoparás todos os aspectos clásicos dun xogo de trucos, cun toque especial: cada reparto rexístrase por regras diferentes.
O que mantén as cousas picantes é a propia baralla. Xunto coas 39 cartas estándar da Corte, unha das 14 cartas especiais mestúrase en cada reparto. Nunca se sabe con certeza que comodín está agochado ata que o reparto está en marcha.
En cada reparto, revélase unha regra de puntuación especial chamada Misión, que remodela por completo o que estás a tentar facer. O resultado é un xogo que recompensa tanto a planificación como a adaptabilidade. Pode que che repartan unha man chea de cartas de baixo valor e penses que estás perdido, e logo decátarte de que a Misión activa puntua exactamente para eses valores. Ou estarás sentado cunha man potente só para que a Misión penalice cada baza que gañas. As cartas que estás a tentar recoller (ou evitar) cambian en cada rolda.
** O Rei Anano ** ofréceche a tensión e o swing suficientes para que cada reparto pareza unha auténtica competición. A coroa está en xogo e podemos axudar grazas ao tutorial pero... quen a vai gañar?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
O noso agradecemento a Bruno Faidutti, o deseñador do xogo, e á boa xente de Iello, a editora, por deixarnos usar o seu xogo en BGA. E a MathCT por facernos unha boa entrega con esta adaptación.
Esta foi a túa publicación do venres.
Non se afeitou a barba durante a elaboración deste artigo. Ten coidado e xoga limpo...
