If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Pequenos insectos, gran drama
Se che parece unha parvada un xogo de recoller insectos, Pickomino está aquí para demostrarche que a "parvada" pode ser moi divertida.
Neste trepidante xogo de dados, incluído na lista de recomendacións Spiel des Jahres dende o seu lanzamento físico, hai moito tempo, nunha galaxia... PARA !!! Xogas como unha suricata e tiras as rodas para atopar escaravellos de lume vermellos, roubándolles aos teus opoñentes e celebrando cada golpe de sorte coma se fose unha vitoria nun campionato. É rápido de aprender, está cheo de suspense e, dalgún xeito, converte uns cantos dados e algunhas fichas numeradas nun enfrontamento sorprendentemente intenso.
O obxectivo é simple: tira os dados para recoller as fichas de maior valor. En cada quenda, tiras oito dados e gardas todos os dados que mostran un número ou símbolo de pata coincidente. Pero unha vez que escolleches un número, non podes escollelo de novo durante esa quenda.
Aí é onde comeza a presión.
Podes parar e reclamar unha ficha cando o total dos teus dados coincida cun no centro, sempre que teñas lanzado polo menos unha pata. Se esforzas demasiado a sorte e non fas un movemento legal, fracasas e perdes unha das túas fichas no proceso.
E se a túa tirada coincide coa ficha que está enriba da pila doutro xogador? Roubas a ficha.
** Pickomino ** demostra que mesmo un xogo desenfadado sobre suricatas e insectos pode provocar unha competencia feroz. É rápido, intelixente e está cheo deses momentos de "un turno máis" que fan que as noites de xogo sexan memorables. Así que prepárate para loitar polos teus insectos, colle os dados e confía na túa sorte.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Queremos agradecerlle a Reiner Knizia, o deseñador do xogo, por deixarnos usar este xogo en BGA. E queremos estender o noso agradecemento a n_e_s_s_u_n_o pola adaptación dixital.
Esta foi a túa publicación do luns.
Os escaravellos vermellos do lume son picantes, así que coidate e xoga limpo...
