A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
Â
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
Â
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Â
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Â
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Â
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
PARAGUAS: Cantando baixo a choiva!
Unha multitude de paraugas ateiga as rúas de Nova York, e vistas desde o ceo, as cores bailan...
Â
En Umbrella, cada xogador orquestra un "baile" de paraugas nun cruce de rúas. Comezas cun cadrado de 4x4 de paraugas, con catro cada unha de catro cores. Un paraugas de cada cor comeza nunha "zona de espera" á túa esquerda e dereita (compartindo estes cos xogadores sentados nesas direccións), unha "zona de espera" no centro do xogo (compartido por todos os xogadores) e un paraugas de cada cor. "zona de espera" debaixo do teu taboleiro de xogo persoal (só para ti). Comeza con dúas pilas de dúas fichas de figuras no teu taboleiro de xogo. Cada ficha de figura móstrache unha disposición de paraugas dunha soa cor que queres crear no teu taboleiro.
Â
Nunha volta, colle un paraugas dunha zona de espera adxacente, despois deslÃzao no teu taboleiro de xogo dende a dirección desa área, empurrando un paraugas cara á zona de espera do lado oposto. Se creaches un arranxo de paraugas unicolor que coincida cunha ficha de figura visible no teu taboleiro, coloca unha ficha de puntuación nun espazo baleiro da cor correspondente no teu taboleiro de puntuación, despois pasa a ficha de figuras ao xogador da túa esquerda; colocan esta ficha no seu taboleiro no primeiro espazo de figuras baleiras, xirando a ficha para que coincida coa orientación representada.
Â
Continúa turnándose no sentido das agullas do reloxo ata que un xogador non teña fichas de figuras diante, un xogador teña dez fichas de puntuación no seu taboleiro de puntuación ou un xogador baleira o grupo de fichas de puntuación tomando a final. Cada un dos outros xogadores toma unha quenda, despois todos anotan os seus puntos: 2 puntos por ficha de puntuación, un número variable de puntos para grupos de fichas (que varÃa segundo o marcador) e puntos en función do número de paraugas na súa zona de espera persoal.
Â
Paraugas é fácil de chegar á mesa, fácil de ensinar ou aprender e fácil de comezar facendo clic na ligazón do xogo a continuación:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Â
Grazas ao equipo de Lumberjack Studio e aos deseñadores de xogos Flavien Dauphin e Benoit Turpin, estamos orgullosos de albergar o xogo na nosa plataforma. Mencionemos o excelente traballo realizado por Moof para o desenvolvemento do xogo.
E iso é todo para o teu lanzamento do luns ;)
Ata o mércores, coidate e xoga limpo!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Â
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
Â
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Â
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Â
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
Â
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Â
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
Â
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
Â
ERA DA INNOVACIÓN: Un xogo de Terra Mystica
Age of Innovation é un xogo independente ambientado no mundo de Terra Mystica.
Â
Doce faccións, cada unha con caracterÃsticas únicas, poboan este mundo de terreos variados. Aquà competirás para construÃr edificios e fusionalos en cidades. Cada xogo permÃteche crear novas combinacións de faccións, terras e habilidades para que cada xogo non sexa o mesmo que outro.
Â
Controlas unha destas faccións e transformarás o terreo do mapa do xogo nas túas terras natales onde podes erguer os teus edificios. A proximidade con outras faccións pode limitar a túa expansión, pero tamén obtén vantaxes significativas no xogo. Esta tensión engádese ao atractivo da serie Terra Mystica.
Â
Actualiza os teus edificios para obter recursos valiosos como ferramentas, estudosos, diñeiro e poder. Constrúe escolas para avanzar en diferentes ciencias e recolle libros, que podes utilizar para facer innovacións. Constrúe o teu palacio para obter unha poderosa nova habilidade ou constrúe obradoiros, gremios e universidades para completar a túa cultura.
Â
O éxito neste xogo require equilibrar o foco en obxectivos a curto e longo prazo ao tempo que se aproveita ao máximo as bonificacións dispoñibles. Comprender os sistemas interconectados é fundamental, e cada partida perfecciona a túa estratexia e enfoque para acadar os teus obxectivos. A pesar da súa complexidade, o deseño do xogo nunca parece abafador nin demasiado complicado.
Na súa quenda, realiza unha única acción, que normalmente implica pagar algo e recibir a prestación correspondente. De cando en vez, atoparás combos satisfactorios, pero este non é un xogo "centrado en combo", polo que tales momentos son sinxelos e sinxelos de manexar.
Â
Non coñeces Terra Mystica? Está ben! O xogo ten dispoñible o seu propio tutorial , e podes atopar máis información facendo clic na seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Â
EncantarÃanos enviar algo de cariño ao equipo de Feuerland Spiele, asà como a Helge Ostertag, o deseñador de xogos, que permitiu que este xogo chegase á túa encantadora plataforma de xogos de mesa.
Ademais, a maiorÃa das felicitacións deben enviarse a Rincevent123, quen codificou e desenvolveu todo este xogo para BGA. É un partido tan grande, merece os nosos bravos!
Â
E iso é todo para o teu Hora de lanzamento do mércores!
Que vén á volta da esquina?
Estade alà a próxima semana para descubrilo.
Ata entón, coma sempre:
Coida e xoga limpo!
Â
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
Â
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
Â
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Â
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
Â
NIMALIA: ¡Constrúamos o h'ven para os teus animais!
En cada rolda, os xogadores sacarán 3 cartas, escollerán unha para colocar no seu santuario e pasarán as cartas restantes ao seguinte xogador nunha fase de elaboración sinxela. Cada tarxeta presenta 4 biomas, cada un contén un animal. Ao colocar unha tarxeta, debes cubrir polo menos un bioma existente no teu santuario. Teña en conta que o seu santuario non pode exceder unha cuadrÃcula de 6 x 6.
Â
O xogo presenta un conxunto único de obxectivos de puntuación cada vez que xogas. Non obstante, só se aplicarán obxectivos especÃficos durante cada rolda, o que te desafiará a adaptar o deseño do teu santuario a medida que avance o xogo para maximizar os teus puntos.
Despois de 5 roldas, o xogador con maior puntuación reclama a vitoria e gaña o tÃtulo de deseñador de santuario definitivo.
Â
É sinxelo, intelixente e fácil de xogar, entón por que non botarlle unha ollada primeiro a través do tutorial incluÃdo antes de mergullarse nos detalles do xogo? Fai clic a continuación para descubrir máis sobre el:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Â
Este xogo ofréceche grazas ao equipo de La Boîte de Jeu e á axuda do deseñador de xogos William Liévin. Celebremos tamén o gran desenvolvemento de Board Game Arena feito por Mizutismask: ela fixoo para que poidas xogar desde calquera dispositivo e en calquera lugar do mundo.
Hai moitas boas razóns para xogar este tÃtulo, pero a mellor é probalo ti mesmo.
Despois podes comentar a continuación o que che gustou do xogo.
E se non o fas? Fácil, só tes que esperar ao próximo mércores para máis xogos ;)
Ata entón, coidate e xoga limpo...
Â
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Â
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Â
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
Â
EXPANSIÓN - AKROPOLIS: ATHENA: Compite, constrúe, gaña o favor de Atenea. Listo para facer historia?
Akropolis Athena é unha expansión do xogo base Akropolis, ambientado no antigo Mediterráneo onde os arquitectos compiten para construÃr cidades de prestixio. O tema xira en torno a conseguir o favor de Atenea, a deusa da sabedorÃa, a guerra e os artesáns, para gañar riquezas e honra.
Neste xogo, os xogadores deben usar as súas habilidades para completar tarxetas de construción especÃficas construÃndo esquemas dentro das súas cidades que coincidan coas cartas. A medida que os xogadores completan estas cartas, poden adquirir partes da Estatua de Atenea e gañar mini-tellas para mellorar as súas cidades. O obxectivo é construÃr estratexicamente a túa cidade mentres completas estas tarxetas de construción para gañar puntos e vantaxes adicionais.
O xogo integra as regras básicas do xogo base AKROPOLIS co reto adicional de completar as tarxetas de construción. Cada arquitecto pode completar cada tarxeta de construción só unha vez e debe xestionar os seus recursos e colocacións con coidado para maximizar os seus puntos.
O xogo conclúe cando só queda unha ficha na obra e todas as pilas foron usadas. Os puntos cóntanse como de costume, pero os xogadores que completaron a Estatua de Atenea gañan puntos extra polas súas pedras, o que engade unha capa de profundidade estratéxica ao xogo. O obxectivo final é ter a cidade máis prestixiosa ao final do xogo, segundo o determinen os puntos acumulados.
Â
Descúbreo agora mesmo facendo clic na seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
Â
Isto é todo para este venres de expansión!
Ata o luns, coidate e xoga limpo!
Â
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Â
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
Â
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Â
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Â
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Â
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: Todo é sobre os cogomelos!
Desde o principio dos tempos, os gnomos foron os humildes coidadores da natureza. En segredo, saen das súas casas subterráneas para manter meticulosos aneis de cogomelos coñecidos pola xente humana como "aneis de fadas". Pero o traballo debe facerse rapidamente porque, en canto remata un camiño de cogomelos, os cogomelos están listos para a súa recollida. Quen será o gnomo máis intelixente e colleitará máis cogomelos ao final da tempada?
Â
Gnome Hollow é un xogo espacial de colocación de azulexos e de colocación de traballadores no que cultivas un xardÃn de mesa de cogomelos e flores. Cada peza é unha acuarela pintada a man que captura a sensación caprichosa dos gnomos e da natureza. As quendas son enganosamente sinxelas: os xogadores colocan fichas no xardÃn e moven un gnomo para que realice unha única acción no seu turno. Ven a Gnome Hollow e experimenta un xardÃn tranquilo, a emoción de competir para coller baldes de cogomelos e a recompensa de reunir todos os teus brillantes tesouros.
Â
· Mergúllate en Gnome Hollow, un divertido xogo de estratexia engaiolante no que os xogadores cultivan un vibrante xardÃn de cogomelos e flores utilizando mecánicas estratéxicas de colocación de tellas e traballadores.
· Recolle cogomelos valiosos completando aneis complicados, selecciona bonos gratificantes e vende os teus cogomelos no mercado para conseguir os tesouros máis brillantes por puntos no oco.
· Goza do cálculo automático de puntuación nos taboleiros de xogadores, garantindo un xogo fluido e permitÃndoche centrarte nas decisións estratéxicas e no desenvolvemento do xardÃn.
Â
Teña en conta que o xogo figura para o "Premio de xoguete do ano". Crucemos os dedos! Tamén podes votar ;)
Â
Si, ten todo o que se pode pensar. O único que debes saber é se estás preparado para comezalo agora facendo clic na ligazón a continuación (e bótalle unha ollada ás regras fáciles de ler):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Â
Están pasando moitas cousas, e o xogo está bastante parecido ao de mesa orixinal, grazas ao traballo realizado por BanBan para adaptalo e desenvolvelo para Board Game Arena.
Mencionemos aos que permitiron que isto ocorrese na nosa plataforma, o deseñador de xogos Ammon Anderson e o equipo da publicación The Op Games.
Isto é todo para a túa dose de xogo de mesa do mércores!
Probao agora desde o teu dispositivo e imos descubrir hoxe unha novidade interesante.
Ata a próxima semana, coida e xoga limpo!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
Â
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Â
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: a esencia do blackjack con xiros modernos e interacción do xogador.
Benvido ao Ratcity Casino! Aquà reúnense ratas, comadrejas e roedores de todo tipo para xogar a Ratjack. As patas sudan, os bigotes tremen, as cartas están repartidas... é a túa quenda de xogar.
Cada baralla en Ratjack ten doce cartas con valores de 1 a 12, cada unha cunha habilidade especial. Unha pila central créase barallando tantos mazos como número de xogadores. Os xogadores comezan cunha carta boca abaixo diante deles e unha única carta na man. No seu turno, sacan unha única carta da baralla central, despois:
- Xoga unha carta boca abaixo diante deles,
- Xoga unha carta cara arriba diante deles e activa a súa habilidade, ou
- Descarta unha carta para darlle a volta a unha das súas cartas boca abaixo e activar a súa habilidade.
En calquera momento do xogo, un xogador con máis de 25 de valor por diante é eliminado. As habilidades de cartas son efectos interactivos que permiten aos xogadores manipular as cartas e o seu valor. Os xogadores gañan puntos eliminando aos seus opoñentes: tenta ser o último xogador en pé ou chega a 25 exactamente!
Â
Podes descubrir agora este orixinal xogo baseado no BlackJack premendo na seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Â
GustarÃanos agradecer ao equipo de Studio H e aos deseñadores de xogos Mathieu Can e Maxime Mercier, os deseñadores de xogos, a súa autorización para levar o xogo á plataforma.
Celebremos tamén o fantástico traballo feito por Galeelox que desenvolveu este tÃtulo en Board Game Arena!
Iso é todo por hoxe,
Que teñades unha semana marabillosa e vémonos o mércores para máis xogos!
Coma sempre, coida e xoga limpo...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Â
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Â
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Â
Enjoy and see you on Monday for more games!
Â
Â
SKY TEAM : TURBULENCES - A expansión para o SPIEL DES JAHRES 2024 xa está dispoñible!
En Sky Team: Turbulence, as malas condicións meteorolóxicas e os incidentes técnicos estarán á orde do dÃa para os teus desembarques.
Â
Aséntate na cabina e pon a proba as túas habilidades en 20 escenarios aÃnda máis esixentes. Turbulence introduce novas regras e novos módulos, como Turbulence, Low Visibility e Alarms, que engadirán profundidade e diversidade ao teu xogo base Sky Team.
Agora embarcamos para destinos tan marabillosos como PequÃn, Madrid, Varsovia, Sidney, Cidade do Cabo, Kiev e San MartÃn.
Agárrate aos teus asentos. Vai ser un paseo accidentado!
Â
- Turbulence * é unha expansión para o xogo cooperativo de dous xogadores * Sky Team e podes probalo agora facendo clic na seguinte ligazón: *
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Â
Desfrutade e vémonos o luns para máis xogos!
Â
Â
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
Â
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
Â
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Â
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
Â
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Â
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: Valhallah Rising!
En Odin, queres baleirar a túa man o máis rápido posible, enviando a todos os teus viquingos ao mundo.
Â
O xogo dura varias mans, cada unha consta dunha ou máis roldas. A baralla contén cartas de seis traxes, cada unha numerada do 1 ao 9, e cada xogador comeza cunha man de nove cartas.
Â
O xogador principal da man pon unha única carta sobre a mesa. O seguinte xogador pasa (pero pode xogar nun turno futuro) ou xoga o mesmo número de cartas (ou unha máis que ese número) cun valor máis alto. Cando xogas dúas ou máis cartas, as cartas deben ser do mesmo número ou cor, e o valor destas cartas créase colocando os seus dÃxitos en orde de maior a menor. Por exemplo, se xogas un 3 azul e un 6 azul, o seu valor é 63, non 36. Cando xogas e non es lÃder, debes levar na túa man unha das cartas da xogada anterior e despois descartar o resto.
Â
O xogo continúa ao redor da mesa ata que un xogador queda sen cartas, o que remata a rolda inmediatamente, ou todos os xogadores pasaron en sucesión. Neste último caso, descarta as últimas cartas xogadas; quen xogou estas cartas pon unha única carta para comezar unha nova rolda. Alternativamente, se o xogador principal ten cartas na man dun só palo ou número, xoga todas estas cartas á vez para rematar a man. Cando remata unha man, cada xogador marca 1 punto por cada carta que aÃnda teña.
Se ningún xogador ten polo menos 15 puntos, baralla a baralla e comeza unha nova man. Se alguén ten 15 ou máis puntos, gaña quen teña menos puntos.
Â
É un xogo de ritmo rápido para entre 2 e 6 xogadores que podes aprender nuns minutos a través do incrible titorial dispoñible e dispoñible para xogar agora mesmo no noso plataforma seguindo a seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Â
Agradecemos ao equipo de HELVETIQ por levar este tÃtulo á nosa plataforma, coa axuda dos incribles deseñadores de xogos Yohan Goh, Hope S. Hwang e Gary Kim!
Ademais, debemos enviar os nosos máis cordiales saúdos a fenadoruk que o desenvolveu para Board Game Arena.
O xogo ten un aspecto incrible en calquera dispositivo e podes xogalo ben desde calquera dispositivo.
Iso é todo para o lanzamento de hoxe.
Que virá despois? Podes adiviñar?
Ata a vindeira semana, xoga limpo e coida!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
Â
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Â
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
Â
Â
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Â
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
Â
Â
3) GIRAFFE RAFFE
Â
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Â
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
A CASA AMARELA, CAPYBARA'n'CABYBARA e XIRAFA RAFFE: É o dÃa de Mandoo!
Con tres xogos que se lanzaron hoxe, todos publicados por Mandoo, depende de ti decidir cal é o mellor para o teu tempo de xogo.
Â
1) A CASA AMARELA
Van Gogh e Gauguin debaten sobre o que é importante para debuxar. É un xogo de escalada moi especial para dous xogadores. Debes xogar unha carta dos elementos aos que aÃnda non se xogaron este truco entre os catro elementos: diñeiro, inspiración, paixón e habilidade. Se o valor dese elemento é baixo, debes xogar cartas adicionais para aumentar o seu valor antes de xogar unha carta. O xogador que sae primeiro anota a última carta xogada e gaña a rolda. Gaña o xogo gañando tres roldas primeiro ou anotando o mesmo elemento dúas veces.
Â
Listo para xogar como un famoso pintor? Este xogo, deseñado por Geonil, está dispoñible para ti! Únete a un xogo agora mesmo facendo clic na ligazón á páxina do xogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
Â
Â
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Aos carpinchos encántalles comer cabazas. Necesitarás a axuda do mono bebé que anda por riba para coller as cabazas que lles gusta comer aos carpinchos. Vostedes, os xogadores, xogan como xefes de carpincho, co obxectivo de aliñar ben os seus carpinchos para gañar moitas cabazas.
En Capybara, formarás unha liña de carpinchos para marcar tarxetas de cabaza. Moverarás o mono bebé por riba da fila de carpinchos para realizar diferentes accións. Gaña cartas de carpincho movendo o mono bebé cara a esquerda, gañando carpinchos polo número de espazos que se moven.
Tamén podes marcar tarxetas de cabaza formando unha fila de carpinchos que cumpran as condicións de puntuación de cabaza, movendo o mono cara á esquerda para marcalas.
Â
Afeccionado aos capibaras? Podes probar este xogo de Hisashi Hayashi agora mesmo desde o teu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
Â
Â
3) XIRAFA RAFFE
Â
Xirafas famentas reúnense debaixo das maceiras, todas as mazás ansias!
Levas un rabaño deles para recoller froitos... pero sempre tes que ir cada vez máis alto ata que non podes máis!
Neste xogo, debes xogar ás cartas ou gastar fichas de Apple e, se non podes, serás o único perdedor do xogo. Asegúrate de levar o teu rabaño ás árbores correctas!
</u> Outro xogo de Hisashi Hayashi ao que podes unirte escribindo suavemente a seguinte ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
Â
Iso é todo para este lanzamento do dÃa de Mandoo!
Queremos agradecer con cariño ao equipo de Mandoo asà como a Moof, o programador que adaptou todos estes xogos para Board Game Arena.
Disfrutade dos xogos, dinos cal prefires e coma sempre...
Coida e xoga limpo!
Let's welcome this expansion that introduces:
- One new driver w/ all of the essential player specific components in orange (now allowing up to 7 racers)
- Two new maps (Japan & Mexico)
- New upgrade cards (introducing the purple drop- a different cooldown that allows the player to take a heat card from their discard pile and place it back into their engine)
- Submerged track sections (must spend an extra heat for downshifting gears in these sections)
- More heat, stress, championship, sponsorship, and event cards!
Â
Improve your skills, master the game, play it or discover it from the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
CALOR: CHUVIA FORTA - Seguro que non haberá gatos e cans!
Damos a benvida a esta expansión que introduce:
- Un novo piloto con todos os compoñentes especÃficos do xogador esenciais en cor laranxa (agora permite ata 7 corredores)
- Dous mapas novos (Xapón e México)
- Novas tarxetas de actualización (introducindo a gota morada: un enfriamento diferente que permite ao xogador coller unha tarxeta de calor da súa pila de descartes e colocala de novo no seu motor)
- Seccións de vÃa mergulladas (deben gastar unha calor extra para baixar as marchas nestes tramos)
- Máis tarxetas de calor, estrés, campionato, patrocinio e eventos!
Â
Mellora as túas habilidades, domina o xogo, xoga ou descúbreo na seguinte ligazón: