LINE-IT & MIND UP!: Xoga os dous, elixe o ONE (para ti)!
PREPARÁMONOS PARA RUUUUUUUMBLLLLLLLLLLLLLLLE!
Na esquina esquerda, Line-It, un xogo deseñado por Tim Juretzki e publicado por Gigamic. Xogable de 2 a 5 xogadores durante uns 20 minutos e contén 106 cartas e 11 fichas. Sairá en xullo deste ano...
Na esquina dereita, Mind Up!, un xogo deseñado por Maxime Rambourg e publicado por Catch Up Games. Tamén se pode xogar de 3 a 6 xogadores durante uns 20 minutos e con só 104 cartas. Xa leva só unhas semanas lanzado.
En Line-It, o obxectivo do xogo é facer unha liña ascendente ou descendente de cartas para conseguir puntos. Debes decidir se depositar os teus puntos e comezar unha nova liña ou esperar un pouco máis e tentar gañar o bote!
Que fai unha liña? Unha liña está formada por varias tarxetas de número e un máximo de 1 tarxeta de aposta.
Só podes ter unha única liña diante de ti á vez.
Para comezar unha liña, colocas unha tarxeta de número ou aposta diante de ti. Esta tarxeta pode vir do "mercado" ou da túa man.
A segunda tarxeta de número que engades á túa liña determina se a liña é ascendente ou descendente. A tarxeta de aposta non conta.
En Mind Up!, comeza cunha liña de cartas sobre a mesa, con tantas cartas como xogadores. Cada quenda, os xogadores escollen unha carta da súa man e á vez revélana para facer unha nova liña, ordenada dende a carta máis baixa ata a máis alta. A continuación, cada xogador toma a carta da liña anterior na mesma posición que a que acaba de xogar, engadíndoa ao seu cadro. Estas cartas sumarán puntos ao final da rolda, dependendo da súa cor e da orde na que foron escollidas. Despois de ser marcados, pasan a ser a man do xogador para a seguinte rolda.
Son xogos de cartas totalmente diferentes con xogos, sensacións e mecanismos totalmente diferentes.
Quen gañará o teu corazón ou o amor do teu grupo?
Todo depende de ti decidir!
Para xogar a Line-It, fai clic na seguinte ligazón para acceder á páxina do xogo ou consulta o tutorial incluído para aprender o xogo en pouco tempo!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lineit
Para xogar Mind Up!, fai clic na seguinte ligazón para acceder á páxina do xogo ou consulta o titorial incluído para aprender o xogo e configuralo.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mindup
O máis bonito aquí é que ambos xogos foron desenvolvidos por Thoun, que fixo un traballo notable para adaptalos aos dous para Board Game Arena, e pase o que pase, el é o verdadeiro que gaña os dous xogos. Envíalle un pouco de amor, o merece.
Por suposto, como xa mencionamos, queremos agradecer tanto aos editores como aos deseñadores de xogos a súa autorización para ter o xogo aquí en Board Game Arena, e queremos que lles envíes un pouco de amor xogando aos dous xogos. Realmente merecen a túa atención e agradecemos que ambos os equipos se inclinasen a participar neste lanzamento simultáneo.
É máis que suficiente para hoxe, e estamos seguros de que polo menos farás dun destes xogos o teu próximo favorito, se non os dous.
Vémonos a próxima semana para outro lanzamento incrible.
E ata entón, coida e xoga limpo!
ELAWA: Tribo e re-tribo!

Con Elawa, atoparás todos os sabores dun xogo realmente intelixente nun formato pequeno.
Terás que montar a túa tribo prehistórica mentres recolles os elementos necesarios para o seu desenvolvemento. Non obstante, sen dúbida, os xefes contrarios non che farán ningún favor: as túas eleccións arredor da fogueira xa están cheas de dilemas...
Elawa é un xogo de cartas familiar sobre a recollida de conxuntos e a xestión de recursos. A idea é que os xogadores saquen cartas da pantalla, cada unha das cales mostra o custo para engadilas ao teu cadro, a cantidade de recursos que traerán, o que valen en puntos, así como as súas habilidades especiais. Os xogadores seguen tomando novas cartas e recursos e aumentando os seus cadros ata chegar ao final do xogo, cando os xogadores contabilizan os seus puntos entre as persoas e outras tarxetas de puntuación, declarando gañadora á persoa con máis puntos.
Realmente breve e fácil de entender, podes xogalo agora mesmo desde aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elawa
Por suposto, podes aprender a xogalo usando o tutorial incluído aquí
Publicado por Bombyx, esta novidade está dispoñible en BGA grazas a eles e aos deseñadores de xogos Johannes Goupy e Corentin Lebrat.
Non hai desenvolvedores nin xogos, e todo depende de thoun para este xogo e, como é habitual, o xogo é moi xogable na maioría dos dispositivos. Próbao, e se non funciona, informe de erros!
Isto é todo para o teu lanzamento do luns!
Vémonos o mércores para outro xogo incrible.
Ata entón, coida e xoga limpo!
Adeus e bos xogos!

Unha mensaxe do fundador de BGA, Greg Isabelli (tamén coñecido como Sourisdudesert ):
Queridos xogadores,
Hai 13 anos teño a idea tola de lanzar Board Game Arena. Hoxe é hora de que me marche e deixe que BGA se poña en pé.
Durante os últimos 2 anos 1/2, configuramos todo o necesario para preparar esta transición e asegurarnos de que ocorrese ben. En particular, reclutamos un equipo marabilloso de 10 persoas extraordinarias que xestionan BGA todos os días e que agora teñen todas as habilidades necesarias para facelo mellor. Tiven a sorte de contar coa total confianza da nosa empresa nai, Asmodee, á hora de montar e organizar este equipo.
Desde xaneiro, Alexandre Schlecht ( lordalx en BGA) xa está a xestionar BGA e eu estiven alí só como apoio e asesor. Alex leva anos traballando con BGA e desenvolveu un total de 13 xogos en BGA, incluíndo éxitos como CATAN, Splendor ou recentemente "Next Station: Tokyo". Todo o tempo que pasei con el estes últimos meses fíxome absolutamente convencido de que é a persoa idónea para dirixir BGA e seguir mellorando este servizo. Non desvelarei nada sobre as próximas actualizacións de BGA, pero non te decepcionará

Cada vez que había un evento importante en BGA adoitabamos escribir unha pequena "FAQ", así que aquí tes unha!
E Emmanuel Colin (Een), quen fundou BGA contigo?
Emmanuel deixou a empresa hai uns meses e anunciouno nesta mensaxe. As nosas 2 saídas están, obviamente, vinculadas por todo o que se explica nestas preguntas frecuentes.
Por que agora?
A saída dos fundadores é un risco importante para calquera servizo de Internet. O meu cofundador e eu somos perfectamente conscientes diso, e esta é a razón pola que nos gustaría preparar e organizar esta transición. En primeiro lugar, á hora de seleccionar un comprador, preocúpanos escoller unha empresa para a que BGA sempre será importante, polo que estamos 100% seguros de que se preocuparán por iso ao longo dos anos. Despois, seleccionamos e adestramos nós mesmos un equipo, para asegurarnos de que o servizo non se vexa afectado polas nosas saídas. O proceso completo levou 2 anos e 1/2 e remata agora.
Vimos demasiadas malas situacións nas que os fundadores queren manter as súas posicións mentres xa non teñen nada que achegar ao servizo, e finalmente son afastados: non queriamos iso para BGA.
Marchas por culpa de Asmodee?
Absolutamente non. Tiven moi claro desde o principio con Asmodee: a compra de BGA formaba parte dunha estratexia de transición a un novo equipo para facelo sostible no tempo. Aceptárono e apoiárono durante todo o camiño.
Que opinas das últimas actualizacións de BGA e do aumento de prezos?
Apoio ao 100% as últimas actualizacións: seguín o desenvolvemento de case todas.
Sobre os prezos: é bastante obvio que os "prezos históricos" que antes tiñamos eran demasiado baixos. A posta ao día que se fixo estes 2 últimos anos foi benvida. Entre outras consideracións, algo que todos deberían ter en conta é que os ingresos de BGA compártense cos editores de xogos Premium como "royalties". As regalías significativas significan máis cartos para crear novos xogos futuros, pero tamén fan que sexa máis probable telos en BGA.
Que vas facer agora?
Teño a sorte de poder centrarme en proxectos sen ánimo de lucro.
Sempre me pareceu fascinante a posibilidade de utilizar a tecnoloxía para facer posibles novos tipos de interaccións sociais. Foi un pracer ver todo o que creaches usando BGA como comunidade de xogadores ao longo destes anos.
Unha organización social concreta non vai moi ben neste momento: a democracia representativa.
Creei unha nova aplicación móbil, Baztille, que permite infiltrarse na democracia representativa para permitir que os cidadáns participen directamente nas decisións que lles afectan. Cada semana, votas e tomas colectivamente unha decisión para o teu país, a túa zona ou a túa cidade. Despois, en época de eleccións, os candidatos de "Baztille" poden ser elixidos para aplicar as decisións tomadas polos cidadáns, semana tras semana, mediante a aplicación.
Se tamén queres facer que a democracia entre no século XXI, podes rexistrarte neste sitio web para asegurarte de ser parte dos primeiros en probar a aplicación no teu país. E quen sabe, poden ser entre vós futuro representante de Baztille?
Quero saber máis sobre a historia de BGA!
Cando saio de BGA, esta é unha ocasión para falar da historia de BGA. Esta é unha historia bastante particular xa que BGA se lanzou como servizo de afeccionados ao principio.
Un vídeo moi completo sobre isto, por desgraza, só está dispoñible en francés por "Un Monde de Jeux" xa que este é o único medio que nolo pediu. Se teño ocasión de facer algo semellante noutro idioma avisareino!
Que aprendiches nesta aventura? Que consellos lle darías a outros emprendedores?
Hai moito que dicir e isto non cabería aquí. En 13 anos, tiven que adquirir habilidades en dominios tan diferentes como desenvolvemento web, xestión de equipos distantes, xestión de grandes comunidades, modelos económicos baseados en subscricións, deseño de UX, sistemas multilingües, plataformas de desenvolvemento, hospedaxe de aplicacións escalables, responsabilidade, protección de datos persoais, TI. seguridade e moitos outros...
Pensei en escribir artigos con formato "blog" para falar dalgúns destes temas no contexto da BGA, pero cústame avaliar se isto che pode interesar ou non.
Entón, imos facer unha cousa sinxela: se pensas nun tema que podería ser un bo artigo, escríbeo como comentario a esta publicación. Se vexo que hai moitos temas interesantes seleccionarei algúns deles para escribir artigos nun "blog" e verei por onde vai.
Algunha última palabra?
Moitas grazas a todos os que fan posible que este servizo exista e medre: editores de xogos e deseñadores de xogos que creron neste proxecto (non hai nada sen vós), equipo de Asmodée, equipo de BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex e Pietro: sodes os meus Vingadores, o meu cofundador Emmanuel que me apoiaron durante todo o camiño, e obviamente TI, todos os xogadores que fixeron de BGA o que é hoxe, e especialmente os desenvolvedores de xogos, o probadores, moderadores, tradutores, autores de titorías e todos aqueles que nalgún momento nos axuden a ir máis alá.
Para aqueles que estean interesados nos meus futuros proxectos e publicacións, poden seguirme en:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Durante os primeiros anos de BGA, adoitabamos rematar o noso encontro con "Ata o infinito e máis alá". Pois vémonos para a próxima aventura, máis aló do infinito!
Greg
Próxima parada: NEXT STATION TOKYO!

Viñeches a apreciar os encantos de Londres e as súas sinuosas liñas de ferrocarril?
Agora é o momento de facerte cargo de Tokio!
Viaxa á cidade de Toquio, Xapón, e compite por redeseñar os seus plans de metro para afrontar os retos turísticos do mañá.
Cada quenda de Next Station: Tokyo revelas a seguinte tarxeta de estación e debuxa unha liña de metro no teu mapa. Tes que optimizar a túa rede para recoller un número máximo de selos e manterte conectado ao circuito verde central para gañar o máximo de puntos posible.
Iso é todo, por curto e divertido que pareza, e podes xogalo facendo clic alí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ationtokyo
Acepta o reto diario e tenta chegar á cima da clasificación dispoñible aquí: https://nextstationtokyo.blueorangegames.eu/
Gustaríanos agradecer ao fantástico equipo Blue Orange e Matthew Dunstan a súa autorización para levar o xogo á nosa plataforma, e un gran agradecemento ao equipo de desenvolvedores, darhf e lordalx, que conseguiron que o xogo brillase no teu navegador habitual!
Ah, e por certo, sabías que podes instalar un atallo para BGA no teu teléfono intelixente/tableta? Gústalle unha aplicación?
En Chrome, por exemplo, vai ao sitio web para o que queres crear un atallo (como Board Game Arena ). A continuación, toque o botón do menú (tres puntos) na parte superior esquerda. Finalmente, no panel deslizable, seleccione Engadir á pantalla de inicio. E ta-daaa!
Funciona na maioría dos navegadores e i-things, así que non dubides en usalo para ter un atallo na túa vida diaria de xogador de mesa en liña.
Iso é todo por hoxe,
Goza do título de tchoo-tchoosen do día,
e ata o mércores,
Coidado e xoga limpo!
ARK NOVA: Zoo(u)topia

Planifica e constrúe un zoolóxico moderno e xestionado cientificamente para apoiar proxectos de conservación!
Con máis de 20 premios gañados en todo o mundo, só quedaba cuestión de tempo para ver a Ark Nova unirse á plataforma Board Game Arena. E hoxe estamos moi orgullosos de dicir que é oficialmente o seu día de lanzamento!
En Ark Nova, planificarás e deseñarás un zoolóxico moderno e xestionado cientificamente. Co obxectivo final de posuír o establecemento zoolóxico máis exitoso, construírás recintos, acomodarás animais e apoiarás proxectos de conservación en todo o mundo. Especialistas e edificios únicos axudaranche a conseguir este obxectivo.
Cada xogador ten un conxunto de cinco cartas de acción para xestionar o seu xogo, e o poder dunha acción está determinado polo slot que ocupa actualmente a tarxeta. As tarxetas en cuestión son:
TARXETAS: Permíteche obter novas tarxetas do zoolóxico (animais, patrocinadores e tarxetas de proxectos de conservación).
CONSTRUIR: Permíteche construír recintos, quioscos e pavillóns estándar ou especiais.
ANIMAIS: Permíteche acomodar animais no teu zoolóxico.
ASOCIACIÓN: Permite que os traballadores da súa asociación realicen diferentes tarefas.
PATROCINADORES: Permíteche xogar a unha carta de patrocinador no teu zoolóxico ou recadar cartos.
255 tarxetas con animais, especialistas, recintos especiais e proxectos de conservación, cada un cunha habilidade especial, están no corazón de Ark Nova. Utilízaos para aumentar o atractivo e a reputación científica do teu zoolóxico e recoller puntos de conservación.
É un xogo serio con moita profundidade, e podes acceder á súa páxina e xogalo facendo clic nesta ligazón a continuación:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arknova
O xogo xogouse moito tempo durante as versións Alpha e Beta, e gustaríanos agradecer a Tisaac e Vincentt o seu gran logro ao portar este xogo a Board Game Arena. Vos dúas regras.
Tamén temos que mencionar ao editor, Feuerland Spiele, e ao deseñador de xogos Mathias Wigge pola súa autorización e o seu traballo para poñer o xogo en liña para que todos o disfrutedes.
Estamos máis que felices de ver este xogo en liña, e poder ver a xente disfrutalo tanto como nós é a nosa recompensa.
Así que é todo por hoxe,
Coidado e xoga limpo,
e vémonos a próxima semana para outro WRT (Wednesday Release Time) en Board Game Arena!
ASTRA: Desbloqueando o universo

Ti e os teus compañeiros sodes astrónomos ansiosos e curiosos, decididos a explorar e comprender as constelacións do misterioso ceo nocturno. Estades dispostos a axudarvos mutuamente e compartir os vosos descubrimentos, pero ao final, só un de vós será o suficientemente famoso como para ser recordado ao longo da historia.
Astra é unha intelixente mestura de tácticas e estratexias, cun conxunto de regras simplificado e intuitivo que fai que sexa fácil de aprender e rápido de xogar. Unha partida de Astra consiste en quendas continuas de xogadores ata que se toman un certo número de cartas de Constelación, cando, despois dunha puntuación final, o xogador con máis puntos de fama gaña.
Na súa quenda, pode escoller entre Observar ou Descansar.
A acción Observar permíteche gastar Po de estrelas para descubrir estrelas nas tarxetas de Constelación usando o teu marcador de borrado en seco. Só podes marcar estrelas nunha liña recta continua, pero podes gastar fichas de telescopio para comezar novas observacións. En canto marcas a última estrela dunha constelación, colles a tarxeta do ceo nocturno, o que che outorga unha poderosa habilidade reutilizable para o resto do xogo. Pero outros xogadores tamén se benefician do descubrimento: en función de cantas estrelas marcaron, poden escoller un dos beneficios instantáneos da tarxeta (Boons) no momento en que se descubra.
A acción Descanso permíteche non só encher o teu Stardust ata a túa capacidade, senón tamén reactivar todas as habilidades das túas tarxetas que coincidan coa Esfera activa actualmente. As habilidades das túas tarxetas son moi poderosas e permiten estratexias, polo que unha acción de descanso oportuna pode darche unha gran vantaxe.
Podes xogar o xogo agora mesmo facendo clic a continuación antes de mirar as estrelas, alí arriba...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
Por suposto, tamén podes probar o titorial incluído para coñecer o xogo en pouco tempo.
Podes agradecer a Kayvon e Mogri que desenvolveron o xogo para a túa querida plataforma, así como á editorial Mindclash Games e ao equipo de deseñadores de xogos Patrik Porkoláb, Frigyes Schőberl e Eszter Krisztina Sas pola súa autorización e apoio para poñer o xogo en liña.
E iso é todo por hoxe!
Disfruta da túa semana no Board Game Arena,
e coma sempre, coidate e xoga limpo!
Se algunha vez HADARA cada vez que me preguntaron sobre iso...

Hadara mergúllate no corazón dunha civilización. Poboarás a túa civilización con personaxes de varios continentes, pero tamén de diferentes culturas e épocas. En Hadara, os xogadores desenvolven o seu imperio en 3 épocas reclutando especialistas en campos clave, grazas á roda de prioridades: Artes e Cultura, Agricultura, Exércitos, Comercio e Artesanía...
A adquisición destas habilidades permitiralles formar novas colonias e estender a súa influencia.
Ao final, a civilización máis exitosa será vitoriosa!
O sistema de xogo orixinal, sinxelo e rico atraerá tanto a familias como a xogadores experimentados en busca dun xogo de estratexia accesible sen tempo morto. Ningún xogador está en espera: todos participan ao mesmo tempo. A mecánica é rápida de captar mentres se articula de forma que se crean infinitas estratexias.
Podes xogalo agora en liña facendo clic nesta ligazón, que che levará á páxina do xogo, onde poderás atopar máis información, xogadores (ou opoñentes) e a forma de comezar un xogo da forma que che gusta xogar. :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hadara
Non hai xogos sen deseñadores e editores. Ou polo menos non este. E todo grazas a Benjamin Schwer e ao equipo editorial de Hans Im Gluck Verlag é posible que o desfrutes en liña!
Envíalles un pouco de amor por isto.
Ademais, para poder xogalo en BoardGameArena, necesitas polo menos un programador, se queres que as cousas se manexan automaticamente (cantas persoas descubriron que non entendían algunhas regras despois de xogar aquí ^^). E queremos agradecer a Sir Heo por adaptar o xogo á nosa plataforma.
Isto é todo para o lanzamento de hoxe!
Ata a vindeira semana, coidate e xoga limpo...
(Ah, e por certo, non esquezas que podes xogar a CALQUERA xogo cos amigos. Só necesitas 1 xogador para ser Premium para unirte aos xogos Premium xuntos. Pero todo o demais é principalmente gratuíto.

BANG: é mediodía!

"No Salvaxe Oeste, os tiroteos entre os Forajidos e o Sheriff están a ser particularmente duros. Os xogadores deben estar preparados para recibir a Dalton Gang, manter a calma durante a febre do ouro e ter moito coidado ao camiñar pola cidade fantasma".
Nesta expansión Premium para BANG!, hai 15 cartas novas do mediodía: barállaas e pon na parte inferior a chamada "Medía mediodía". Cada turno, o Sheriff revela unha nova tarxeta High Noon que todos os xogadores deben seguir durante toda a rolda.
Por exemplo, durante a "Resaca" todos os personaxes perden as súas habilidades especiais. Con 'Blessing', o traxe de cada carta convértese en Hearts (polo tanto, Barrels sempre funciona e Dynamite nunca explota, etc.).
Aínda que xa esteas fóra do xogo, podes volver como pantasma para unha rolda durante a fase "Cidade Pantasma" e tentar gañar!
Esta primeira expansión trae moita máis diversión ao xogo base, pero coidado co que dis!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bang
O xogo deseñado por Emiliano Sciarra e distribuído por DV Giochi é un clásico absoluto que pode brillar en BGA sempre que sexa respectuoso cos demais xogadores. Lembra que podes denunciar a calquera persoa que se estea comportando de forma maliciosa (fóra do ámbito do enfoque do xogo de rol).
Gustaríanos agradecer ao editor e ao deseñador do xogo a autorización para executar o xogo na nosa plataforma, así como o notable traballo realizado por KuWizard para desenvolver o xogo para a plataforma. Non é tan fácil con respecto aos millóns de posibilidades.

Iso é todo por hoxe! Grazas por ler,
E á espera do mércores, coma sempre, coidade e xoga limpo!
APPLEJACK de UWE ROSENBERG: Non simple Jack.

Un amplo horto atópase diante da casiña de Applejack.
Axúdao a el e á súa filla a plantar maceiras e recoller as suculentas mazás. Non esquezas colocar as colmeas entre as árbores. Porque ao final deste xogo, gaña quen obteña máis mel!
Na súa quenda, os xogadores elixen 1 ficha de árbore do taboleiro de colleita no medio da mesa. Esta tella mostra unha combinación de tipos de mazás e flores de mazá, así como colmeas. As colmeas mostran o custo da tella en mel.
A tella da árbore colocarase na horta dos xogadores. As colmeas deben estar situadas xunto a outras colmeas en tellas que xa están en xogo para que os xogadores teñan tellas de mel.
Cando o Applejack morre no taboleiro de colleita se atopa cunha icona de mazá, este tipo de mazá será collida, gañando de novo as fichas de mel dos xogadores. Pero só se organizaron as mazás dun xeito significativo.
Despois de 19 quendas énchese a horta de cada xogador e prodúcese a puntuación final. Puntúaranse as mazás, as flores de mazá e o mel recollido. Quen teña a puntuación máis alta gañará unha partida de Applejack!
Se cres que non queres ler as regras ou que non tes un bo cerebro para aprender as regras, hai un titorial dispoñible.
Se queres probalo, consultar as regras ou xogar contra un rival, aquí tes a ligazón para ir:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=applejack
Grazas ao deseñador de xogos Uwe Rosenberg e á publicación Game Builders, agora podes xogalo en Board Game Arena. Moitas grazas a eles.
Pero non hai xogos sen desenvolvedores, e todo é grazas ao traballo realizado por Sarix87 e vurtan que fixeron un traballo incrible para levar o xogo á túa plataforma.
Isto é todo para o WRT de hoxe!
Vémonos a próxima semana para ver máis xogos incribles e citas de películas estrañas.
Ata entón, coida e xoga limpo!
Iso faría muh muh muh muh feliz aos moderadores!
ALDEOS + RÚAS: Un dobre deleite para o dobre de alegría...

...e non son xemelgos!
VILLAGERS e STREETS son dous xogos TOTALMENTE diferentes publicados por SInister Fish Games que comparten a mesma sensación gráfica e o mesmo deseñador de xogos, pero iso é todo!
Agora tócache decidir cal se adapta mellor ao teu gusto.
No lado esquerdo, tes ALDEOS:
Vostede é o fundador dunha nova aldea durante a Idade Media, nos anos posteriores a unha gran praga. A perda de tantas persoas creou grandes problemas para os superviventes. Moita das persoas das que os veciños adoitaban depender para cousas esenciais como comida, abrigo e roupa desapareceron. Os artesáns atópanse sen provedores de materias primas, os comerciantes perderon os seus clientes e moitos perderon as súas granxas e talleres ao escapar da peste.
As estradas están cheas de refuxiados que buscan un novo comezo. Eles veñen a ti coa esperanza de establecerse na túa terra e gañarse a vida. A túa granxa de grans é o punto de partida ideal para unha aldea, xa que proporciona alimentos de forma fiable a moitas persoas. Debes escoller sabiamente a quen permites que se instale contigo, xa que a túa comida e recursos son limitados.
A xente do camiño ten habilidades valiosas e únicas, pero todos confían á súa vez en outras persoas con oficios moi específicos para poder traballar. As materias primas, ferramentas e servizos deben ser proporcionados por outras persoas da estrada.
Se consegues atopar persoas que poidan traballar xuntos para obter beneficios, mentres aumentas o teu excedente de alimentos e a túa capacidade para construír novas casas, a túa aldea será próspera.
Podes aprendelo probando o titorial dispoñible aquí. Non te preocupes, incluso podes compartilo, porque non necesitas iniciar sesión para probalo.
No lado dereito temos... RÚAS!
A cidade foi unha vez unha cidade pequena e durmida, pero as propiedades asequibles atraeron a artistas, empresas de inicio e familias. Famosos e influenciadores están a mudarse e, tras algúns descubrimentos arqueolóxicos recentes, a industria turística está en auxe. Rúa a rúa, a cidade estase transformando nun centro de cultura e comercio.
Os xogadores son investidores que crean novas rúas atractivas na cidade en crecemento, investindo en novos negocios e vivendas. Algunhas rúas converteranse en puntos de interese para os hipsters, outras estarán dominadas por turistas ou familias con nenos. Outros aínda pasarán a ser zonas comerciais designadas. Onde se beneficiará máis a túa Microbrewery? Cal é o mellor lugar para unha tenda de xoguetes? Que tipo de ambientes están a crear os outros investidores e podes explotar o seu traballo para o teu propio beneficio?
A medida que se rematen cada rúa, a xente que se atopa nela mudarase a novos edificios que lles interesen; con sorte, un dos teus edificios nunha rúa en ascenso. Podes competir co bombo dos teus rivais e aumentar o teu número de seguidores co paso do tempo? Para gañar o máximo de cartos e gañar o xogo, necesitas xestionar os teus fondos de investimento limitados de forma intelixente, planificando con antelación mentres tes a mente aberta a novas oportunidades.
Streets é un xogo de colocación de azulexos onde os xogadores constrúen unha cidade xuntos. Cada edificio ten unha fórmula de avaliación sinxela que gaña diñeiro para o propietario cando se puntua a rúa. Os valores vense afectados polos demais edificios da rúa, polo que a colocación intelixente é esencial para maximizar o beneficio. Ademais, a cidade está poboada de hipsters, familias, compradores e turistas, cada un co seu propio tipo de edificio preferido. Os inmobles situados intelixentemente poden beneficiarse das crecentes multitudes de persoas que aumentan aínda máis o valor dos edificios que visitan.
Os módulos de expansión opcionais engaden poderosas habilidades de xogadores asimétricas, capas adicionais de estratexia e decisións difíciles. Tamén ten un modo SOLO, polo que incluso podes xogalo só. Pero é máis divertido cos amigos.
Por suposto, tamén podes aprendelo facendo clic no breve tutorial interactivo, dispoñible aquí.
Podes xogar aos dous xogos e descubrir máis sobre eles (regras, vídeos, etc...) facendo clic nas ligazóns relacionadas a continuación:
- XOGA AOS ALDEOS AGORA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=villagers
- XOGA DAS RÚAS AGORA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streets
E xa está! Xoga aos dous, e ven dicirnos cal prefires!
Gústanche os dous? Compárteo co editor: eles son aos que debemos agradecer este porto a Board Game Arena.
Ademais, non esquezamos o traballo moi chulo realizado polos desenvolvedores, Kayvon & Mogri, que fixeron un excelente traballo en ambos os dous xogos. Moitas grazas a eles. Podes xogar aos xogos en moitos dispositivos. Nada é perfecto, así que se tentaches xogalo nalgún dispositivo moi elegante ou moi antigo, non dubides en informarnos sobre calquera erro mediante o formulario de informe. É xenial para nós e para outros usuarios.
Moitas grazas por xogar en BGA.
Estes xogos forman parte dunha liña dunha compañía indie, e contamos contigo para difundilos.
Isto é todo por hoxe... e só é luns!
Vémonos o mércores para a nosa publicación de WRT ('Wednesday Release Time), e ata entón...
Coidado e xoga limpo!