loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

98%
Esta nova é: traducido principalmente por humanos → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: traducido principalmente por humanos → Mellorar a tradución Ver orixinal

VITICULTURA: En Stonemaier Veritas, Viña para queixarse pola vitoria.

Image



É o primeiro xogo Stonemaier (e que xogo!) que se lanza en Board Game Arena (pero non o último): ¡Viticultura!

Os deseñadores de xogos de renome mundial Jamey Stegmaier e Alan Stone alcanzaron un fito en 2013 lanzando un xogo que aínda é un gran éxito entre os xogadores ávidos por moitas razóns.

Viticultura é un xogo marabilloso de colocación de traballadores.
Xógase durante varias roldas ata que alguén anotou polo menos 20 puntos. Ao final desa rolda gaña o xogador con máis puntos. Fácil?
Cada xogador ten a súa propia alfombra que mostra a súa viña. Hai zonas para plantar vides, para almacenar uvas, para envellecer viños, etc. No teu viñedo tamén hai unha serie de estruturas que che axudan a ser máis eficiente nas túas accións.

As 4 estacións para Vivald ... gañan

A placa principal ten dúas áreas principais: unha de verán e outra de inverno. Cada sección do taboleiro ten diferentes espazos de acción.
Tamén hai 4 barallas diferentes de cartas usadas no xogo: tarxetas de vide, tarxetas de pedido, tarxetas de visitantes de verán e tarxetas de visitantes de inverno.
Cada rolda equivale a un ano e cada unha das catro tempadas xógase en orde ... ata que alguén teña polo menos 20 puntos ao final dun ano.

PRIMAVERA: isto é esencialmente determinación da orde de quenda.
Nesta primeira fase, os xogadores por turnos colocan o seu token de galo en calquera das franxas de orde de 7 quendas. Canto máis tarde acabe por orde de quenda, mellor será o tipo de bonificación que recibirá ese ano. Por exemplo, se decides ir primeiro, non recibirás bonus.
Unha vez que todos os xogadores escolleron un lugar único no gráfico, a orde de quendas para o resto do ano segue a ese gráfico.

VERÁN: No verán, podes colocar a algúns / a todos os teus traballadores para facer accións específicas de verán:

- Rouba unha tarxeta de vide: engade unha tarxeta de vide á túa man.
- Plantar viñas: así colocas cartas de vide da túa man nos campos da alfombra do xogador.
- Construír estruturas: gasta ouro e constrúe cousas para mellorar as túas accións.
- Fai un percorrido: obtén ouro do banco.
- Vender uvas: gaña un pouco de diñeiro vendendo uvas.
- Xogar a unha tarxeta de visitante de verán: as tarxetas de visitante teñen accións / habilidades especiais que normalmente rompen as regras estándar do xogo.

OUTONO: sacar unha tarxeta de visitante. Podes escoller se é unha tarxeta de visitante de verán ou de inverno.

INVERNO: coloca ao resto dos teus traballadores nesta fase (os que non xogaches no verán). Aquí as accións son diferentes, polo que tes que decidir cando no ano necesitas que os teus traballadores traballen.

- Rouba unha carta de pedido: obtén unha carta de pedido do mazo.
- Campo de vendima: así sacas uvas da túa viña.
- Esmagar as uvas: converter as uvas xa vendimiadas en viño. Canto mellor sexa a calidade das uvas que empregue aquí, mellor será a calidade de partida do viño que produce.
- Cumprir unha orde de viño: comercia con viños do teu tipo / calidade especificados na tarxeta e recibe entre 2 e 6 puntos de vitoria.
- Adestrar a un traballador: consegue que un traballador adicional para usar nas roldas posteriores do xogo.

E despois o ANO REMATA:
Entre o inverno e a primavera, limpa a túa zona. Todas as uvas e os viños envellecen, o que significa que cada un pasa ao seguinte espazo máis valioso do gráfico, sempre que teña espazo para elas e capacidade para albergar ese tipo de viño. Todos os xogadores descartan ata 7 cartas na súa man (independentemente do tipo) e a ficha do xogador inicial móvese no sentido horario. A menos que, por suposto, alguén teña polo menos 20 puntos. Se é así, gaña o xogador con máis puntos.

A produción de viño é un proceso de varios pasos, polo que pode levar unha ou dúas partidas para entrar realmente no fluxo do xogo.

Stonemaier ofrece un xogo bastante sinxelo pero profundo que te enganchará durante moito tempo.
Xogable de 2 a 6 xogadores, podes gozar dunha sesión de 60 minutos sinxela.

Entón, por que non botarlle unha ollada agora mesmo facendo clic aquí?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture

É un xogo sólido con moi boas ideas que debes probar absolutamente: os nosos xogadores sábeno xa que hai máis de 2000 xogos en curso antes deste lanzamento oficial.
Seguramente poderás atopar un opoñente valioso para aprender o xogo.

Queremos agradecer ao equipo de Stonemaier Games a autorización para traer o xogo a Board Game Arena. É unha honra.
Ademais, o noso pensamento máis profundo é para bartoleo, o noso desenvolvedor de xogos, que fixo un traballo estupendo para traer o xogo aquí. O porto é case perfecto, así que non dubide en enviar críticas ou suxerencias cos seus comentarios (canto máis detallados, máis útiles son).

Esto foi todo polo noso lanzamento do mércores.
A próxima semana, algo máis suave. Ou non.
Goza do xogo e coidate, é VERÁN.
Consumir con moderación. Equipo moderador non incluído.
07/28/2021 25 comentarios
91%
Esta nova é: traducido principalmente por humanos → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: traducido principalmente por humanos → Mellorar a tradución Ver orixinal

Go NUTS for DONUTS: un delicioso xogo de redacción.

Image


Mmm Donuts ...!

Como amantes das rosquillas, todos vos aliñádes no mostrador mentres as rosquillas saen da panadería en todas as súas formas e tamaños gloriosos. O obxectivo é sinxelo ... comer tantas como poidas o máis rápido posible. Pero neste xogo a ninguén lle gusta compartir. Entón, cando dúas mans van para a mesma delicia, ninguén está autorizado a collelo.

¡Vaiamos a Go Nuts for Donus!

Se xa xogaches a Sushi Go! este xogo que mostra comida sorríndoche pódeche parecer familiar. E por unha boa razón!

Na súa quenda, cada xogador elixe unha tarxeta numérica para a rosquilla que quere coller. Todo o mundo revela a súa elección ao mesmo tempo e todos os que foron os únicos en escoller unha rosquilla, cóllena; Con todo, todos os que "atan" non levan nada, descartando a rosquilla desexada.

Sempre están en xogo un número de rosquillas igual ao número de xogadores +1. Así, en teoría, todos poderían conseguir unha rosquilla... pero algunhas valen máis. Se ninguén máis vai por elas, temendo acabar coas mans baleiras na rolda, poderías gañar moito. O xogo remata cando non hai cartas suficientes na mesa para encher a fila e gaña a persoa con máis puntos.

Isto é todo o que hai en Go Nuts for Donuts: xogadores que queren facer valiosos conxuntos de rosquillas, cun xogo constante de "polo". As regras son super sinxelas e a estratexia mínima. Toda a información sobre os diferentes tipos de rosquillas está escrita nas tarxetas e é fácil de entender.

É limpo, sinxelo e elegante e, por moitas veces que o xogues, sempre gozarás dun rápido xogo de rosquillas.

Entón, por que non comprobar o xogo agora facendo clic aquí?
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~sfordonuts

Gustaríanos agradecer a GameWright por permitirnos publicar outro dos seus simpáticos xogos de cartas, así como a Zachary Eagle, o deseñador de xogos.
Por suposto, nada estaría dispoñible en BGA sen a axuda dun desenvolvedor: aquí é todo grazas a P C B que fixo un bo traballo poñéndoo en liña.

Agora é hora de yum-yum no teu tum-tum!
Pon este xogo en man, disfrútao coma nós e non esquezas que o calendario Summer of Games aínda está en marcha.
Vémonos o mércores para o lanzamento do mércores.
07/26/2021 6 comentarios
100%
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal

AUTOMÓVILES: Un xogo de carreiras moi popular para debuxar cubos

Image

Condutores, arrincade os motores. Cruzarás a meta de primeiro? Agora é a túa oportunidade de descubrilo.

Deseñado por David Short, Automobiles é un xogo de construción de mazos no que o divertido son os cubos, porque en vez de usar cartas para construír un mazo, constrúese coa túa colección de cubos. Estes cubos non só permiten correr o seu coche pola pista, senón que tamén permiten mellorar o seu manexo, optimizar o equipo do pit e aumentar a velocidade, que son as claves da vitoria.

Dependendo de cantas voltas elixas xogar, o foco destas dúas pistas varía. Menos voltas significa máis énfase en comezar a conducir pronto e un impacto moito máis forte da sorte. Máis voltas significa máis énfase na elaboración dunha forte cuberta capaz de mover o coche a distancias significativas cada volta. Quizais incluso varias voltas nunha soa quenda! Entón, podes (ata certo punto) personalizar o grao de sorte no xogo.

O obxetivo do xogo é cruzar a meta de primeiro! Para conseguir isto, personaliza o teu coche de carreiras e rodéate da mellor tripulación. O seu coche de carreiras e a súa tripulación están representados por unha colección de cubos obtidos a partir de varias opcións dispoñibles. Comezando co mesmo pequeno conxunto de cubos, cada xogador constrúe a súa colección mentres xoga o xogo. Usa estes cubos para mellorar o teu rendemento, adestrar á súa tripulación e garantir que o seu coche de carreiras funcione da forma máis eficaz posible. Sé o primeiro en cruzar a liña de meta e observa esa onda de bandeira a cadros.

O xogo ofrece a maior parte da súa reprodutibilidade a través das distintas habilidades dos cubos. Tamén hai 2 pistas para escoller. Este é un xogo de carreiras que ofrece posibilidades suficientes para que volvas á pista unha e outra vez.

E a expansión tamén está implementada. Podes descubrir o xogo premendo aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles

Por suposto, nada sería posible sen o noso programador, BaronFraser, que fixo un excelente traballo aquí portando o xogo a BGA.
Tamén queremos agradecer a AEG, así como ao deseñador, David Short, por permitirnos aloxar o xogo aquí.

Agora é o momento de brilar na túa propia "Piston Cup".
Ka-Chow!
07/21/2021 10 comentarios
100%
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal

CODEX NATURALIS: Mira profundamente na natureza e entenderás todo mellor.

Image

¿Estarás disposto a cubrir e perder unha especie para desenvolver o teu manuscrito?

CODEX NATURALIS é un xogo accesible e adictivo con opcións estratéxicas e colocacións que farán funcionar o teu cerebro.

Aquí, debes continuar o traballo do iluminado monxe Tybor Kwelein, montando as páxinas dun manuscrito que lista as especies vivas dos bosques primarios. Podes xuntar as páxinas na mellor orde posible? E estás preparado para sacrificar unha especie para desenvolver o teu manuscrito?

No xogo, cada xogador comeza cunha única carta na mesa, unha carta que mostra algunha combinación dos catro recursos posibles no medio da carta, nas esquinas da tarxeta ou ambos. Os xogadores tamén teñen dúas cartas de recursos e unha de ouro na man, mentres que dúas de cada tipo de tarxeta son visibles na mesa.

No teu turno, colocas unha carta da túa man superpoñendo as esquinas dunha ou máis cartas que xa tes en xogo. A túa carta inicial ten catro esquinas superpostas, mentres que as tarxetas de recursos e de ouro só teñen tres.

As cartas de recursos non teñen custo ó xogalas e a miúdo representan símbolos de recursos nos seus recunchos.
As cartas de ouro ofrecen puntos cando se xogan, pero a miúdo teñen un recurso necesario, por exemplo, tres fungos ou dúas plantas / un animal / un insecto, e debes ter eses recursos visibles no teu manuscrito no momento en que xogas a carta de ouro. Gaña puntos desta carta de inmediato, algunhas tarxetas teñen un valor fixo e outras variable segundo o número dun símbolo determinado ou cantas esquinas cubriches este turno.
Se o desexas, podes xogar unha carta coa man boca abaixo; tal tarxeta ten catro esquinas e un recurso, pero non aporta puntos. Despois de xogar, xira unha carta cara arriba ou a carta superior de calquera baralla para encher a man.

Cando un xogador alcanza os 20 puntos, completas a rolda e cada xogador toma unha quenda adicional. Os xogadores conseguen puntos en función do ben que coincidan as dúas tarxetas de obxectivo público e unha tarxeta de obxectivo secreto, despois de que gañe o xogador con máis puntos.

Se estás listo, podes facer clic nesta ligazón para ir á páxina do xogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis

É unha novidade, xa que o xogo lanzouse hai só uns meses e queremos agradecer ao equipo Bombyx (especialmente a Yann) e, por suposto, ao deseñador de xogos Thomas Dupont, que fixo isto posible. Ademais, tómate un tempo para gozar das fermosas obras de arte de Maxime Morin (non é tan fermoso coma o xogo real, pero está estupendamente elaborado).
E, obviamente, nada sería posible sen o noso programador, LeSteffen, que fixo un traballo incrible aquí. Kudos para el!

E agora é hora de que poñas mans nesta xoia. Ou estes insectos. E, por que non, cubrilos con esta planta que acabas de atopar?
Todo depende de ti!
07/14/2021 13 comentarios
33%
Esta nova é: principalmente traducido a máquina → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: principalmente traducido a máquina → Mellorar a tradución Ver orixinal
(partially)

IWARI: ¡Domina as rexións de Iwari!

Image

Iwari reimaxina o premiado xogo Web of Power de Michael Schacht engadindo novas capas de estratexia, taboleiros de xogadores da tribo, diferentes mapas co seu propio conxunto de regras, módulos que se poden engadir ao xogo e modos únicos de cooperación e solo .

Sempre percorreron o mundo de Iwari. Sempre plasmaron o seu espírito e conformaron as súas terras. Son administradores da terra. Cinco titáns que fan ó cosmos respirar. En Iwari, non hai masas inundantes, nin civilizacións en todo o continente. A humanidade está nos seus inicios, vivindo en tribos dispersas no bosque, a tundra e o deserto.

Agora deixamos as nosas patrias ancestrais para explorar as vastas rexións descoñecidas, atopándonos con outras tribos e intercambiando coñecemento, cultura e sabedoría. Na nosa viaxe, todos vivimos en harmonía cos titáns e, aínda que distantes para nós, deciden o noso destino. E aínda así non sabemos se nos crearon ou os creamos.

Iwari é un Eurogame de aspecto abstracto no que os xogadores representan a diferentes tribos que buscan a súa identidade viaxando por terras afastadas e expandindo os seus asentamentos en cinco rexións diferentes no taboleiro. No xogo, os xogadores usan cartas para dúas accións diferentes:

1) Coloca tendas de campaña e expande os seus asentamentos a cinco rexións diferentes no taboleiro nun xogo maioritario que marque en cada territorio.
2) Constrúe tótems da natureza para vincular cos titáns colocándoos en rexións e marcar puntos en función das maiorías do tótem en territorios adxacentes.

Durante o xogo, os xogadores poden completar misións que outorgan pequenas vantaxes e gañar puntos ao ter a maioría das tendas en cada territorio despois do final do primeiro ciclo de cartas. Ao final do xogo, a maioría das tendas de campaña volverá a puntuarse, xunto coas maiorías dos tótems naturais en dúas rexións e asentamentos adxacentes que os xogadores crearon (é dicir, catro ou máis tendas nunha secuencia ininterrompida ao longo dunha das estradas do taboleiro) .

Entón, por que non botar unha ollada a como se xoga? Fai clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari

O equipo quere agradecer ao equipo de ThunderGryph Games, así como a Michael Schacht e, por suposto, ao noso marabilloso desarrollador ElNSTElN por facer posible este título, xogar, ameno e ... fiable.

E non esquezas o calendario Summer of Games para a túa versión diaria.
Vémonos o mércores para máis ...
07/12/2021 5 comentarios
100%
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal

A túa vida está sempre en: Fluxx

Image

Algunha vez desexaches poder cambiar as regras do xogo que xogabas?

Agora podes! En Fluxx, as propias cartas determinan as regras actuais do xogo. Si, dixen actuais ... o xogo en si é un conxunto de regras en constante cambio que determinan como sacas cartas, xogas ás cartas e incluso como gañas.

Os xogadores comezan o xogo con tres cartas na man e, na súa quenda, primeiro sacan unha única carta e despois xogan unha única carta. Polo de agora, polo menos. O texto da tarxeta que xogas afecta ao progreso do xogo. A túa tarxeta pode cambiar o número de cartas que se poden sacar, reter ou xogar. Ou incluso pode cambiar a condición de vitoria.

Fluxx, o Mensa Select Winner de 1999, é un xogo de cores brillantes garantido para facer que o teu cerebro dea voltas ao intentar facer un seguimento de todas as novas regras.

Cres que podes controlar o Fluxx? Próbao agora facendo clic nesta ligazón:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fluxx

E un xogo para familia e amigos de 8 minutos de duración aproximada.
Así que, pilla a un amigo ou a sete e xoga Fluxx de acordo cas *túas* regras!

Queremos agradecer aos deseñadores Andrew e Kristin Looney e Looney Labs o seu xogo creativo e a autorización para telo aquí en BGA. Un enorme aplauso tamén vai para aos nosos desenvolvedores, Alex_reson e wolmot pola súa elegante implementación.

"Todo está nun estado de fluxo, incluído o statu quo". -Robert Byrne
07/07/2021 11 comentarios
100%
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: tradución humana → Mellorar a tradución Ver orixinal

PANDEMIA: Cando calquera parecido con situacións existentes ou pasadas é totalmente casual ...

Image

Así é a vida...
Non sempre escolles o que pasa ao teu redor; ás veces para peor e ás veces para mellor.
E falando do mellor, hoxe lanzamos ... [Redoble por favor] ...

PANDEMIC: o famoso xogo de mesa de Matt Leacock!
Así que tocouche salvar o planeta terra ... outra vez ?!

O xogo gañou demasiados premios en todo o mundo para amosalos aquí. Aínda que moitos de vós probablemente xa conozades o xogo, queremos deixar algunhas liñas para os que non o coñezan.

En Pandemia, varias enfermidades virulentas estalaron simultaneamente en todo o mundo. Os xogadores son especialistas en loita contra as enfermidades que teñen como misión tratar os puntos fortes da enfermidade mentres investigan curas para cada unha das catro pragas antes de que se lles saia das mans.

O taboleiro de xogo representa varios principais núcleos de poboación nun mapa. En cada quenda, un xogador pode usar ata catro accións para viaxar entre cidades, tratar poboados infectados, descubrir unha cura ou construír unha estación de investigación. Unha baralla de cartas proporciona aos xogadores estas habilidades, pero as cartas Epidémicas que aceleran e intensifican a actividade das enfermidades son esparexidas. Un segundo mazo de cartas separado controla a propagación "normal" das infeccións.

Tomando un papel único dentro do equipo, os xogadores deben planificar a súa estratexia para combinar cos puntos fortes dos seus especialistas co fin de conquistar as enfermidades. Por exemplo: o experto en operacións pode construír estacións de investigación necesarias para atopar curas para as enfermidades e que permitan unha maior mobilidade entre cidades; o científico só precisa catro cartas dunha enfermidade en particular para curala en lugar das cinco normais, pero as enfermidades esténdense rapidamente e o tempo está a acabar. Se unha ou máis enfermidades se propagan máis alá da recuperación ou se transcorre demasiado tempo, todos os xogadores perden. Se curan as catro enfermidades, todas gañan!

Que ocorre coa versión de Board Game Arena, Doc?
A edición de pandemia de 2013 á que podes xogar en BGA inclúe dúas persoaxes novas —o planificador de Continxencia e o Especialista en Cuarentena—non dispoñibles en edicións anteriores

Podes xogalo aquí no modo Adestramento para coñecer a mecánica do xogo, pero tamén poderás escoller algunhas opcións segundo as túas propias preferencias: 3 modos de dificultade coas mans pechadas ou abertas, un modo Solo con diferentes persoaxes, etc.

E porque sabemos que preguntarás: actualmente non hai expansións incluídas. ;)

Image

Bota unha ollada ao xogo agora mesmo aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pandemic

Todo o equipo ten o pracer de ofrecerlle un xogo cooperativo máis grande agora no Board Game Arena nestes tempos, onde pode unir forzas para gañar un ou dous xogos contra Pandemic.

Nada sería posible sen a axuda do editor, Z-Man Games e dos seus membros do equipo: ¡Molades!
Por suposto, o noso agradecemento ao deseñador Matt Leacock e ao noso estupendo creador, Moof, por traer un xogo tan profundo á plataforma.

Como de costume, o xogo probouse unha e outra vez, pero non dubide en publicar algún erro na páxina Informe de erros. Lembra tamén que podes axudar a traducir o xogo desde as páxinas da comunidade, por ... a comunidade.

PERO AGARDA, HAI MÁIS!

Durante as próximas semanas ofrecerémosche a oportunidade de xogar contra o equipo de Z-Man Games e quizais contra o propio MATT LEACOCK.
Se ocorre, tamén poderás participar no sorteo dalgúns premios como [redactado].

Así que, estate atento ás nosas contas de redes sociais Twitter, Facebook ou Instagram, así como a páxina oficial de PANDEMIA en Facebook: AQUÍ.

Por suposto, aínda virá máis.
E como as vacacións de verán están bastante preto agora, por que non facer un CALENDARIO DE XOGOS DE VERÁN?
(Non o viches chegar, non si?)

¡SI!
Un calendario coma o que fixemos o inverno pasado.

Todos os días sairá un novo xogo nos próximos 62 días.
SON 62 novos xogos por vir.
Por suposto, non son tan grandes coma este, pero tamén merecen a túa atención. Accede á portada de BGA todos os días para facer clic no calendario e desenterrar os novos xogos.

E se os abres a diario, desbloquearás algúns logros moi especiais para mostrar na páxina da túa conta.

Por suposto, manteremos as versións semanais con xogos máis populares, pero pensamos que é un xeito divertido de amosar outros xogos novos que merecen a túa atención.

Xa está por agora, divírtete e vémonos a próxima semana!
06/30/2021 55 comentarios
14%
Esta nova é: principalmente traducido a máquina → Mellorar a tradución Ver orixinal
Esta nova é: principalmente traducido a máquina → Mellorar a tradución Ver orixinal
(partially)

SOBEK: Todo o mundo ten que aprender algunha vez

Image

¿Queres descubrir outro xogo brillante de Bruno Cathala e Sébastien Pauchon?
Despois de SOBEK, aquí está SOBEK: 2 xogadores.

Estase a construír un templo dedicado a Sobek. Un enorme mercado xurdiu nas proximidades, subministrado polo fluxo continuo de felucas e pirogas ao longo do Nilo. O teu Gremio de Comerciantes está decidido a aproveitar esta incrible oportunidade e está preparado para empregar calquera medio necesario para sacar bens suntuarios de baixo o nariz do teu opoñente. Teña coidado, con todo, xa que será crucial non acumular demasiada corrupción cando chegue o momento de facer contas.

En Sobek: 2 xogadores, ambos opoñentes recollen e venden mercadorías para gañar o maior número de puntos de vitoria. Pola súa quenda, o xogador elixe entre 3 opcións: sacar unha ficha do mercado, vender un conxunto de mercadorías ou xogar a un personaxe. Cando o xogador colle unha tella, seleccionan unha na liña do peón Ankh e engádena á súa man. Entón colocan o peón Ankh na liña que está indicada pola tella que acaban de coller, que determina as opcións dispoñibles para o seu opoñente.
Cando teñen bastante na man, un xogador pode vender un conxunto de polo menos 3 tellas do mesmo tipo. Estas pezas gañarán puntos de vitoria ao final do xogo, dependendo tanto da súa cantidade como da cantidade de escarabajos que conten. Un xogador tamén pode usar un personaxe para beneficiarse da súa poderosa habilidade especial.

Podes descubrir máis sobre o xogo facendo clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... dous xogadores

Todo é tempo. Planificar con antelación e analizar que oportunidades ofrece ao seu opoñente no seu seguinte movemento é fundamental para xogar os mellores movementos e gañar o xogo.

O equipo de BGA quere agradecer aos deseñadores a Bruno Cathala e Sébastien Pauchon, así como a Catch Up Games. Por suposto, non hai xogos sen desenvolvedores, e esta vez é Archduke que queremos agradecer.
Xógao: está moi ben feito e é fácil de aprender.

Estea preparado para o mércores.
Esta semana traémosche un xogo moi grande que probablemente te enganchará unhas semanas. Ou meses.
Estea listo. ;)
Coidado e xoga xusto!
06/28/2021 2 comentarios


Cargando aplicación... ...
GRAZAS : Es un dos nosos xogadores máis leais!
Obtén o mellor de Board Game Arena por só €2 / mes.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12