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Informes de Russian Railroads
#7478: "When I cancel a move, the display countdown timer resets to the full time"
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Amosar erro: algunha información da partida amosada era errónea (sen consecuencias importantes na partida)
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• Por favor, describe o problema de visualización. Se tes un pantallazo deste erro (boa práctica), podes usar Imgur.com para subilo e copiar/pegar a ligazón aquí.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.• Cal é o teu navegador?
Google Chrome v58
Historial de informes
HeartsKing • O erro aínda non foi reproducido polos desenvolvedores:
18. Mai 2017 4:42 • Did not try F5 to see if resolve the problem? In a Fast game, there is pressure to complete a long turn even more quickly if cancel a move midstream. I think this happens consistenty. It has happend to me more than once.
Victoria_La • O erro aínda non foi reproducido polos desenvolvedores:
18. Mai 2017 5:11 • Its more a framework bug, to make an Undo possible I call a function that resets the state to a server state
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
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Por favor engade aquí calquera cousa que sexa relevante para reproducir este erro ou entender a túa suxestión:
- Outro DI de mesa / ID de movemento
- Premer F5 resolveu o problema?
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