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Informes de fruitpicking_displayed
#72544: "When winning a solo game, report how much slack I had"
rejected: Os desenvolvedores pensan que non é boa idea ou que a relación coste/beneficio e demasiado alta
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Suxestión: na miña opinión, esta idea pode mellorar moito a implementación do xogo
Descrición detallada
• Por favor explica a túa suxestión de maneira precisa e concisa para que sexa o máis sinxelo posible entender o que queres dicir.
The difficulty level is essentially a constraint on the minimum number of seeds that can be in the center at any time. If I'm playing at level 1 (Banan-apprentice) but I never had fewer than two seeds in the center during the course of the game, then I would have won even if I'd been playing at level 2. If that were reported in the final game result, it would be an incentive for me to try playing at a higher level.• Cal é o teu navegador?
Google Chrome v105
Historial de informes
kwzh • Esta suxestión aínda non foi analizada polos desenvolvedores:
25. Set 2022 7:21 • End of game, move 29 in this case, though that isn't really relevant.
ufm • Os desenvolvedores pensan que non é boa idea ou que a relación coste/beneficio e demasiado alta:
25. Set 2022 9:54 • Solo mode does not award anything related to the game result, so it doesn't have an incentive per se. Rejected.
Engade a este informe
Por favor engade aquí calquera cousa que sexa relevante para reproducir este erro ou entender a túa suxestión:
- Outro DI de mesa / ID de movemento
- Premer F5 resolveu o problema?
- Apareceu o problema varias veces? Tódalas veces? Aleatoriamente?
- Se tes un pantallazo deste erro (boa práctica), podes usar Imgur.com para subilo e copiar/pegar a ligazón aquí.